真实感三维头发的模拟
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·课题背景及应用前景 | 第7-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-10页 |
·论文的主要内容结构 | 第10-13页 |
第二章 头部模型 | 第13-23页 |
·头部的简化模型 | 第13-14页 |
·头部原始模型的化简思想 | 第14页 |
·化简模型方法 | 第14-21页 |
·化简原则和误差测度 | 第15-16页 |
·PM的基本原理 | 第16-17页 |
·三角形网格的表示 | 第17页 |
·PM的表示 | 第17-19页 |
·PM的建立——网格的简化 | 第19-21页 |
·头部模型化简结果 | 第21页 |
·小结 | 第21-23页 |
第三章 头发模型 | 第23-37页 |
·头发模型的分析 | 第23-25页 |
·头发的特点 | 第23页 |
·头发的初始生长方向 | 第23-24页 |
·头发的受力 | 第24页 |
·头发的生长区域 | 第24-25页 |
·发型 | 第25页 |
·单根头发造型 | 第25-30页 |
·头发的弯曲模型 | 第26-27页 |
·头发的线模型表示 | 第27页 |
·头发弯曲控制 | 第27-30页 |
·头发块的造型 | 第30-35页 |
·关键头发的创建 | 第31-32页 |
·头发块几何体的模拟 | 第32-33页 |
·多种头发块造型的模拟 | 第33-35页 |
·小结 | 第35-37页 |
第四章 头发的碰撞检测 | 第37-45页 |
·碰撞检测技术介绍 | 第37-38页 |
·头部轮廓 | 第38-39页 |
·头发与头部的碰撞检测 | 第39-41页 |
·头发与身体的碰撞检测 | 第41-42页 |
·实验结果 | 第42-43页 |
·小结 | 第43-45页 |
第五章 基于NURBS的整体头发造型设计 | 第45-53页 |
·NURBS曲线曲面 | 第45-49页 |
·NURBS的含义 | 第45-46页 |
·NURBS曲线 | 第46-48页 |
·NURBS曲面 | 第48-49页 |
·基于NURBS曲面的整体头发造型 | 第49-50页 |
·整体头发造型的分析 | 第49-50页 |
·整体头发造型的模拟 | 第50页 |
·实验结果 | 第50-51页 |
·小结 | 第51-53页 |
第六章 结论及今后的工作 | 第53-55页 |
致谢 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-63页 |
攻读硕士期间发表的论文 | 第63页 |