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若干细分造型方法与应用研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-19页
   ·背景第11-15页
   ·研究意义第15页
   ·细分方法的收敛性、连续性分析第15-16页
   ·细分方法的优缺点第16-17页
     ·细分方法的优点第16页
     ·细分方法的不足第16-17页
   ·本文的研究目的第17页
   ·本文的结构安排第17-19页
第二章 典型细分方法简介第19-26页
   ·Catmull-Clark细分方法第19-21页
     ·细分算法第19-20页
     ·连续性分析第20-21页
   ·Loop细分方法第21-22页
     ·细分算法第21-22页
     ·连续性分析第22页
   ·Doo-Sabin细分方法第22-23页
     ·细分算法第23页
     ·连续性分析第23页
   ·改进的蝶形细分方法第23-24页
   ·3~(1/2)细分方法第24页
   ·其它细分方法第24-25页
   ·总结第25-26页
第三章 三参数四点细分法第26-66页
   ·经典四点插值细分法第26-27页
   ·相关定义和定理第27-28页
   ·曲线三参数四点细分法Ⅰ第28-43页
     ·三个参数对极限曲线的影响第30-32页
     ·收敛性分析第32-33页
     ·连续性分析第33-34页
     ·参数所属区域的几何表示第34-38页
     ·反求顶点条件及反求算法第38-42页
     ·算例第42-43页
     ·小结第43页
   ·曲面三参数四点细分法Ⅰ第43-48页
     ·计算新顶点的几何规则第44-45页
     ·连续性分析第45页
     ·算例第45-48页
     ·小结第48页
   ·曲线三参数四点细分法Ⅱ第48-60页
     ·三个参数对极限曲线的影响第50-51页
     ·与三参数四点细分法Ⅰ的比较(曲线)第51-52页
     ·收敛性分析第52-53页
     ·连续性分析第53-54页
     ·参数所属区域的几何表示第54-60页
     ·算例第60页
   ·曲面三参数四点细分法Ⅱ第60-64页
     ·计算新顶点的几何规则第61-62页
     ·连续性分析第62页
     ·算例第62-64页
     ·与三参数四点细分法Ⅰ的比较(曲面)第64页
   ·三参数四点细分法Ⅰ与三参数四点细分法Ⅱ的关系第64-65页
   ·总结第65-66页
第四章 四参数四点细分法第66-86页
   ·相关定义和定理第66页
   ·曲线四参数四点细分法第66-81页
     ·四个参数对极限曲线的影响第68-71页
     ·与三参数四点细分法Ⅰ和三参数四点细分法Ⅱ的比较(曲线)第71页
     ·收敛性分析第71-73页
     ·连续性分析第73-74页
     ·参数所属区域的几何表示第74-81页
     ·算例第81页
     ·小结第81页
   ·曲面四参数四点细分法第81-86页
     ·拓扑结构建立第82页
     ·连续性分析第82页
     ·算例第82-85页
     ·与两类曲面三参数四点细分方法比较第85页
     ·小结第85-86页
第五章 混合细分方法第86-98页
   ·混合细分算法第87-90页
     ·拓扑分裂算子第87-88页
     ·几何平均算子第88-90页
     ·顶点位置修正算子第90页
   ·连续性分析第90-94页
     ·规则混合网格第90-93页
     ·不规则混合网格第93-94页
   ·算例第94-97页
   ·小结第97-98页
第六章 自适应细分方法进行曲面造型第98-113页
   ·均匀Catmull-Clark细分曲面和可调控Catmull-Clark细分规则第99-104页
     ·均匀Catmull-Clark细分第99-102页
     ·可调控Catmull-Clark细分规则第102-103页
     ·拓扑结构建立第103-104页
   ·自适应细分曲面第104-111页
     ·细分规则第104页
     ·点的曲率计算方法第104页
     ·自适应细分算法步骤第104-106页
     ·自适应细分曲面的优越性第106-107页
     ·与均匀细分方法和可调控方法进行比较第107-108页
     ·实际算例第108-111页
   ·小结第111-113页
第七章 细分方法在地形仿真中的应用第113-133页
   ·三维地形生成技术第114-115页
     ·利用曲面来生成三维地形第114页
     ·利用分形技术生成三维地形第114-115页
     ·利用遥感技术生成三维地形第115页
   ·三维分形地形建模方法第115-117页
   ·中点位移法第117-120页
     ·三角形细分法第117-118页
     ·Diamond-square法第118-120页
   ·三参数四点细分法山地模拟第120-125页
     ·三参数四点细分法1第120-121页
     ·拓扑结构建立第121-122页
     ·三参数四点细分法的性质第122页
     ·算法步骤第122-123页
     ·山地模拟实例第123-125页
   ·四参数四点细分法山地模拟第125-130页
     ·四参数四点细分法第125-126页
     ·拓扑结构建立第126页
     ·四参数四点细分法的性质第126-127页
     ·算法步骤第127-128页
     ·山地模拟实例第128-130页
   ·与用经典四点法进行山地造型比较第130-132页
     ·经典四点法第130-131页
     ·三参数四点细分法Ⅰ第131页
     ·四参数四点细分法第131-132页
   ·本章小结第132-133页
总结与展望第133-135页
附录第135-143页
参考文献第143-149页
致谢第149-150页
个人简历、在学期间发表的论文第150-152页
 个人简历第150页
 在国际国内期刊正式发表的论文第150-151页
 已经接收的论文第151页
 已经投稿的论文第151-152页

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