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基于虚拟现实的汽车行驶动力学研究

全文摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-18页
   ·研究背景第8页
   ·汽车行驶动力学研究的范围与现状第8-10页
     ·汽车行驶动力学研究的范围第8-10页
     ·汽车行驶动力学研究的现状第10页
   ·虚拟现实技术的发展及其与系统仿真的关系第10-16页
     ·虚拟现实的概念和特点第10-12页
     ·系统仿真的概念和特点第12-14页
     ·虚拟现实与系统仿真的关系第14-16页
   ·本论文研究的主要内容第16-18页
第二章 汽车行驶动力学中的振动分析第18-26页
   ·汽车振动振源分析第18-19页
   ·与行驶动力学相关的汽车零部件研究第19-23页
     ·轮胎第19页
     ·悬架弹簧第19-21页
     ·减振器第21-22页
     ·导向机构第22页
     ·电子控制悬架系统第22-23页
     ·座椅第23页
   ·人体对振动的反应第23-26页
     ·概述第23-24页
     ·人体对振动的反应及评价标准第24-26页
第三章 汽车行驶动力学模型的建立第26-36页
   ·行驶动力学模型推导的前提第26页
   ·建立行驶动力学模型基本方法第26-27页
     ·分析力学方法第27页
     ·矢量力学方法第27页
   ·汽车行驶动力学模型的建立与简化第27-32页
     ·汽车七自由度系统建模第28-30页
     ·汽车四自由度系统建模第30-31页
     ·汽车二自由度系统建模第31-32页
   ·二自由度汽车行驶动力学模型的求解第32-36页
     ·动力学模型的求解第32-35页
     ·动力学模型的参数和初值第35-36页
第四章 构成桌面虚拟仿真系统的关键技术第36-48页
   ·概述第36页
   ·虚拟现实系统的分类第36-38页
     ·桌面虚拟现实系统第36-37页
     ·沉浸式虚拟现实系统第37页
     ·分布式虚拟现实系统第37-38页
   ·虚拟现实系统的硬件技术第38-42页
     ·虚拟境界生成设备第38页
     ·感知设备第38-41页
     ·跟踪设备第41页
     ·人与环境交互设备第41页
     ·本课题的硬件组成及应用第41-42页
   ·虚拟现实系统的软件技术第42-48页
     ·主要虚拟现实仿真平台简介第42-44页
     ·仿真平台软件及建模软件的确定第44-45页
     ·WTK软件的具体介绍第45-48页
第五章 桌面行驶动力学虚拟仿真系统的实现第48-72页
   ·行驶动力学虚拟试验环境的建立第48-50页
     ·使用WTK建立模型的主要步骤第48-49页
     ·利用3ds MAX创建汽车模型并加载入虚拟环境第49-50页
   ·虚拟仿真场景图的构建与显示第50-51页
   ·行驶动力学虚拟仿真系统中的运动模型第51-56页
     ·运动建模的实质第51-52页
     ·运动建模的方法第52-53页
     ·利用采样周期进行运动建模的误差分析第53-56页
   ·行驶动力学虚拟仿真系统中的虚拟仪器技术第56-62页
     ·虚拟仪器中常用的信号处理方法第56-58页
     ·虚拟仪器中数据的存储和传递第58-62页
   ·行驶动力学虚拟仿真系统程序的编制第62-69页
     ·虚拟仿真系统中参数的设置第62-63页
     ·虚拟仿真系统的工作流程第63-64页
     ·虚拟仿真系统的运行操作第64-69页
   ·行驶动力学虚拟仿真系统实例仿真分析第69-72页
     ·虚拟现实仿真与以往动力学仿真的区别第69页
     ·对某型号解放牌货车的虚拟现实仿真第69-72页
第六章 总结与展望第72-74页
   ·总结第72页
   ·展望第72-74页
参考文献第74-76页
硕士期间所发表的学术论文第76-77页
致谢第77页

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