远程桌面控制服务器研究与实现
| 第一章 绪论 | 第1-15页 |
| ·研究背景 | 第10页 |
| ·远程桌面控制的发展现状 | 第10-11页 |
| ·远程桌面控制原理 | 第11-12页 |
| ·远程桌面控制的应用领域 | 第12-14页 |
| ·论文所做的工作 | 第14页 |
| ·本章小结 | 第14-15页 |
| 第二章 软件安全性、可靠性研究及总体设计 | 第15-34页 |
| ·软件任务概述 | 第15-17页 |
| ·设计目标 | 第15页 |
| ·支持不同的系统平台 | 第15-16页 |
| ·有力的、基于网络的安全性 | 第16页 |
| ·集中化管理 | 第16-17页 |
| ·提高使用人员的工作效率 | 第17页 |
| ·远程桌面控制的安全性研究 | 第17-22页 |
| ·软件设计的安全性 | 第18-20页 |
| ·通信线路的安全性 | 第20-21页 |
| ·其他措施 | 第21-22页 |
| ·远程桌面控制的可靠性研究 | 第22-23页 |
| ·远程桌面控制系统运行的可靠性 | 第22页 |
| ·通信线路的可靠性 | 第22页 |
| ·通信协议选择 | 第22-23页 |
| ·软件总体设计 | 第23-33页 |
| ·总体模型设计 | 第24-26页 |
| ·协议模型设计 | 第26-28页 |
| ·服务器端模型设计 | 第28-30页 |
| ·客户端模型设计 | 第30-33页 |
| ·开发语言选择 | 第33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第三章 软件设计过程中的技术和方法 | 第34-47页 |
| ·面向对象的方法和软件复用技术 | 第34-36页 |
| ·面向对象的思想 | 第34-35页 |
| ·软件复用技术 | 第35-36页 |
| ·多线程编程 | 第36-38页 |
| ·跨平台编程 | 第38页 |
| ·JAVA语言的跨平台性 | 第38页 |
| ·软件设计的跨平台性 | 第38页 |
| ·屏幕共享技术 | 第38-40页 |
| ·常见屏幕共享技术的实现方式 | 第39-40页 |
| ·RFB 协议分析 | 第40-45页 |
| ·图像显示协议 | 第41页 |
| ·输入协议及编码格式定义 | 第41-42页 |
| ·RFB 协议的消息机制 | 第42-45页 |
| ·网络通信 | 第45-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第四章 服务器的设计与实现 | 第47-68页 |
| ·系统消息定义 | 第47-48页 |
| ·主要消息格式定义 | 第48-49页 |
| ·模块设计与工作流程 | 第49-52页 |
| ·模块设计 | 第49-51页 |
| ·工作流程 | 第51-52页 |
| ·模块实现 | 第52-64页 |
| ·本地服务器模块 | 第53-54页 |
| ·网络模块 | 第54-56页 |
| ·安全模块 | 第56-57页 |
| ·账号管理模块 | 第57-58页 |
| ·账号模块 | 第58-59页 |
| ·远程客户模块 | 第59-63页 |
| ·语言模块 | 第63页 |
| ·数据管理模块 | 第63-64页 |
| ·外部接口 | 第64-65页 |
| ·系统数据库设计 | 第65-67页 |
| ·系统出错设计 | 第67页 |
| ·本章小结 | 第67-68页 |
| 第五章 总结和展望 | 第68-70页 |
| ·论文总结 | 第68页 |
| ·论文主要完成的工作 | 第68页 |
| ·进一步工作展望 | 第68页 |
| ·远程桌面控制的发展前景 | 第68-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |
| 参考文献 | 第71-72页 |