复杂地质界面三维建模方法研究
1 绪论 | 第1-14页 |
·选题的目的及意义 | 第9页 |
·研究现状与存在问题 | 第9-12页 |
·数据模型与数据结构 | 第9-10页 |
·地质界面建模方法 | 第10-11页 |
·模型可视化 | 第11页 |
·模型分析与应用 | 第11-12页 |
·软件开发与应用 | 第12页 |
·主要研究内容 | 第12-13页 |
·研究方法与技术路线 | 第13-14页 |
·研究方法 | 第13页 |
·技术路线 | 第13-14页 |
2 复杂地质界面模型的构建与分析方法 | 第14-34页 |
·基本思路与分区方法 | 第14-15页 |
·基本思路 | 第14页 |
·分区方法 | 第14-15页 |
·数据结构 | 第15-17页 |
·断层、褶皱与沉积缺失的处理方法 | 第17-20页 |
·断层处理 | 第17-19页 |
·褶皱处理 | 第19页 |
·沉积缺失处理 | 第19-20页 |
·复杂地质界面TIN 生成算法 | 第20-26页 |
·Delaunay 三角网 | 第20-21页 |
·局部优化过程 | 第21页 |
·TIN 生成算法 | 第21-22页 |
·构建复杂地质界面TIN 的原理分析 | 第22-24页 |
·TIN 模型构建流程 | 第24-25页 |
·TIN 的加密 | 第25-26页 |
·复杂地质体的生成算法简述 | 第26-27页 |
·模型分析方法 | 第27-34页 |
·空间距离与方向度量 | 第27-28页 |
·面积度量 | 第28-30页 |
·体积计算 | 第30-32页 |
·产状计算与查询 | 第32-33页 |
·剖面图自动生成 | 第33-34页 |
3 模型可视化 | 第34-46页 |
·可视化概述 | 第34-36页 |
·可视化定义 | 第34页 |
·可视化的基本原理 | 第34-35页 |
·可视化的技术手段 | 第35页 |
·三维可视化处理过程 | 第35-36页 |
·真实感图形绘制 | 第36-37页 |
·基于计算机的真实感图像绘制原理 | 第36页 |
·具有真实感的模型可视化方法 | 第36-37页 |
·三维模型实时动态显示 | 第37-40页 |
·三维模型实时动态显示的发展 | 第37-38页 |
·三维模型实时动态显示的建模技术 | 第38-39页 |
·模型数据的简化 | 第39-40页 |
·基于OPENGL 的三维模型可视化 | 第40-43页 |
·OPENGL 的特点 | 第40-41页 |
·OPENGL 的工作原理 | 第41-42页 |
·基于OPENGL 构建复杂地质界面模型的分析 | 第42-43页 |
·复杂地质界面模型可视化的关键问题 | 第43-46页 |
·坐标转换 | 第43页 |
·构造图元 | 第43页 |
·法向量计算 | 第43-44页 |
·光照和色彩定义 | 第44页 |
·纹理映射的使用 | 第44-46页 |
4 实验系统的设计与实现 | 第46-59页 |
·实验系统的开发环境 | 第46页 |
·实验系统的框架分析与设计 | 第46-48页 |
·软件的设计思想、原则与方法 | 第46-47页 |
·实验系统的框架设计 | 第47-48页 |
·关键问题的实现 | 第48-49页 |
·实验系统简介 | 第49-54页 |
·实验系统操作简介 | 第49-53页 |
·系统功能简介 | 第53-54页 |
·系统应用实例测试分析 | 第54-59页 |
·模拟区的区域地质概况 | 第54页 |
·建模流程 | 第54-55页 |
·模型可视化及分析 | 第55-59页 |
5 结论 | 第59-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
附录 | 第64-77页 |