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机器人足球决策系统研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-13页
1 绪论第13-27页
 1.1 课题来源及意义第13-18页
  1.1.1 机器人足球的基本概念第13-15页
  1.1.2 研究机器人足球的意义第15-18页
 1.2 机器人足球研究现状与发展趋势第18-25页
  1.2.1 研究现状第18-24页
  1.2.2 发展趋势第24-25页
 1.3 论文结构及主要研究内容第25-27页
2 足球机器人系统概述第27-42页
 2.1 足球机器人基本类型及组成原理第27-33页
  2.1.1 分析人类足球比赛第27-28页
  2.1.2 足球机器人分类及实现方案第28-31页
  2.1.3 基于全局视觉遥控足球机器人系统第31-33页
 2.2 MIROSOT足球机器人系统第33-35页
  2.2.1 系统组成第33-34页
  2.2.2 结构框架第34页
  2.2.3 系统关键问题第34-35页
 2.3 足球机器人仿真系统第35-38页
  2.3.1 机器人足球仿真比赛第35-36页
  2.3.2 仿真系统简介第36-38页
 2.4 集控式足球机器人决策系统分析第38-42页
  2.4.1 决策系统分析第38-39页
  2.4.2 决策系统特点与要求第39页
  2.4.3 决策结构分析第39-42页
3 足球机器人运动建模及控制第42-59页
 3.1 坐标系定义第42-44页
  3.1.1 坐标系基本定义第42-43页
  3.1.2 齐次坐标变换第43-44页
 3.2 移动机器人建运动模第44-50页
  3.2.1 运动约束第44-45页
  3.2.2 WMR移动机构第45-47页
  3.2.3 运动学模型第47-48页
  3.2.4 动力学模型第48-50页
 3.3 足球机器人运动控制第50-55页
  3.3.1 微型足球机器人闭环控制分析第50-51页
  3.3.2 简化的点镇定控制第51-53页
  3.3.3 几种实用的运动控制的方法第53-55页
 3.4 点镇定控制的参数设计第55-59页
  3.4.1 参数选择的评价指标第55-57页
  3.4.2 网格优化方法第57-59页
4 基于团队的足球机器人协作框架第59-67页
 4.1 多机器人协作系统第59-61页
  4.1.1 足球机器人—典型的多机协作系统第59-60页
  4.1.2 协作形式第60-61页
 4.2 基于团队的协作结构第61-65页
  4.2.2 角色第61-63页
  4.2.3 队形第63-65页
 4.3 团队的一致性第65-67页
5 足球机器人路径规划及动作设计第67-93页
 5.1 两种常用的足球机器人路径规划方法第67-72页
  5.1.1 基于人工势场法的路径规划第68-71页
  5.1.2 B-Spline法第71-72页
 5.2 基于遗传算法的路径规划第72-81页
  5.2.1 遗传算法简介第73-74页
  5.2.2 对固定目标的路径规划第74-78页
  5.2.3 对移动目标的路径规划第78-81页
 5.3 足球机器人的动作设计分析第81-84页
  5.3.1 动作设计的目的意义第81-82页
  5.3.2 足球机器人动作特点分析第82-83页
  5.3.3 动作的层次关系第83-84页
 5.4 基于遗传模糊算法的动作设计第84-90页
  5.4.1 射门动作设计第84-89页
  5.4.2 解围动作设计第89-90页
 5.5 其他典型动作设计第90-93页
  5.5.1 基于中分线的射门方法第90-91页
  5.5.2 基于人工势场的射门方法第91页
  5.5.3 基于遗传算法的盯人防守动作设计第91-92页
  5.5.4 底线传中射门动作第92-93页
6 足球机器人决策模型第93-113页
 6.1 多机器人决策模型第94-100页
  6.1.1 队形变换第94-95页
  6.1.2 角色分配第95-97页
  6.1.3 动作选择第97-100页
 6.2 基于模糊评判的多机器人足球比赛策略第100-107页
  6.2.1 球场态势分析第101页
  6.2.2 队形的模糊评判第101-105页
  6.2.3 角色规划算法第105-107页
  6.2.4 实验结果第107页
 6.3 足球机器人传球路径搜索第107-113页
  6.3.1 足球机器人的机动圆第108页
  6.3.2 问题描述及遗传算法的实现第108-112页
  6.3.3 实验结果第112-113页
7 集控式足球机器人决策软件设计与实现第113-123页
 7.1 软件设计分析第113-118页
  7.1.1 微足球机器人系统分析第113-115页
  7.1.2 软件结构分析第115-118页
 7.2 基于任务管理器的感知/决策/动作模型第118-120页
 7.3 面向对象的软件设计第120-123页
  7.3.1 感知层和决策层设计第121页
  7.3.2 任务管理器和动作层设计第121-123页
8 结论第123-128页
 8.1 主要研究结论第123-125页
 8.2 论文的主要创新工作第125-126页
 8.3 进一步的研究工作第126-128页
参考文献第128-135页
作者攻读博士期间发表论文情况第135-136页
攻读博士期间参加和完成的科研工作及成果第136-137页
声明第137-138页
致谢第138页

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