虚拟加工中模型转换技术及数据结构研究
第1章 绪论 | 第1-22页 |
·虚拟加工环境的技术构成 | 第13-15页 |
·建模技术 | 第13-14页 |
·仿真技术 | 第14页 |
·控制技术 | 第14页 |
·支撑技术 | 第14-15页 |
·产品数据模型 | 第15-19页 |
·产品数据模型的定义 | 第15页 |
·产品数据模型的国内发展状况 | 第15-16页 |
·产品数据模型的国外发展状况 | 第16-19页 |
·产品数据模型的主要问题 | 第19页 |
·产品数据模型的开发过程 | 第19-20页 |
·本文的主要研究工作 | 第20-22页 |
第2章 IGES数据转换的实现 | 第22-37页 |
·IGES的数据交换原理 | 第22-23页 |
·IGES的数据结构 | 第23-28页 |
·IGES的文件结构 | 第23-24页 |
·IGES的图形数据记录格式 | 第24-28页 |
·IGES处理器的设计原理 | 第28-29页 |
·IGES前置处理器的设计原理 | 第28页 |
·IGES后置处理器的设计原理 | 第28-29页 |
·IGES后置处理器的设计 | 第29-35页 |
·IGES文件的读取 | 第30-32页 |
·IGES文件数据的转换 | 第32-35页 |
·实例验证 | 第35-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第3章 三维实体模型数据结构的建立 | 第37-51页 |
·三维实体造型理论 | 第37-38页 |
·三维实体模型的几种表示方法 | 第38-42页 |
·纯体素取例法 | 第39页 |
·占空单元枚举法扫描表示法 | 第39页 |
·扫描表示法 | 第39-40页 |
·CSG法 | 第40-41页 |
·边界表示法 | 第41-42页 |
·虚拟环境下实体模型的相关算法 | 第42-48页 |
·离散造型算法 | 第42-44页 |
·NURBS曲面描述 | 第44-46页 |
·Z-Map数据结构 | 第46-48页 |
·虚拟产品模型的数据结构 | 第48-50页 |
·数据结构的基本定义 | 第48页 |
·虚拟环境下实体模型数据结构的建立 | 第48-50页 |
·实例验证 | 第50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第4章 数字化产品模型系统的开发环境 | 第51-57页 |
·产品模型系统的软硬件环境 | 第51-52页 |
·产品模型系统的主要操作 | 第52-55页 |
·实例验证 | 第55-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
结论 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
攻读硕士研究生期间发表论文 | 第61页 |