第一章 绪论 | 第1-16页 |
1 引言 | 第10-11页 |
2 三维可视化的研究背景 | 第11-12页 |
3 三维显示技术的发展状况 | 第12-13页 |
4 三维显示的一般过程与显示的两个关键 | 第13-15页 |
(1) 建模 | 第13-14页 |
(2) 三维变换 | 第14页 |
(3) 计算场景中可见面的颜色 | 第14-15页 |
5 本文的主要研究内容 | 第15-16页 |
第二章 地理信息系统的三维可视化 | 第16-22页 |
1 地理信息系统 | 第16-17页 |
2 地理信息系统中三维显示技术 | 第17-21页 |
(1) 图形变换 | 第18-19页 |
(2) 真实感图形 | 第19页 |
(3) 纹理映射 | 第19-21页 |
3 等高线三维显示技术 | 第21-22页 |
第三章 等高线数据的获取 | 第22-28页 |
1 常用的三维数据获取方法 | 第22-24页 |
2 DEM数据的获取方法 | 第24-28页 |
第四章 等高线数据的建模方法 | 第28-65页 |
1 GRID和TIN模型的数据结构及其比较 | 第28-31页 |
(1) 格网结构 | 第28页 |
(2) 不规则三角网结构(TIN) | 第28-30页 |
(3) Grid与TIN结构的比较 | 第30-31页 |
2 基于离散数据的三维等高线的建模方法 | 第31-41页 |
(1) 数字地形表面建模的各种方法 | 第31-35页 |
(2) 基于等高线的三维地形造型方法 | 第35-39页 |
(3) 基于矢量地图构建DEM | 第39-41页 |
3 普通域中的DELAUNAY三角网剖分算法 | 第41-46页 |
(1) Delaunay三角网的定义与基本特征 | 第41-44页 |
(2) Delaunay三角网的生成算法回顾 | 第44-46页 |
4 带约束的DELAUNAY三角网生成算法 | 第46-49页 |
5 绘制等高线 | 第49-53页 |
6 等高线的插值算法 | 第53-60页 |
(1) 高斯小波插值算法 | 第53-55页 |
(2) 区域内插法 | 第55-60页 |
7 本文实现的三角网算法 | 第60-65页 |
第五章 等高线三维显示的基本理论和算法 | 第65-73页 |
1 颜色替换高程法显示等高线 | 第65-67页 |
2 等高线高程的注记 | 第67-70页 |
3 消隐和裁剪处理 | 第70-73页 |
第六章 用OPEN GL实现等高线的三维显示的探讨 | 第73-78页 |
1 OPEN GL的简介 | 第73-74页 |
2 OPEN GL中三维模型的建立 | 第74-78页 |
第七章 结束语 | 第78-79页 |
参考文献 | 第79-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
作者在攻读硕士期间发表的论文目录 | 第83页 |