| 摘要 | 第1-3页 |
| Abstract | 第3-4页 |
| 目录 | 第4-6页 |
| 第一章 绪论 | 第6-18页 |
| ·网格模型的三角化 | 第7-9页 |
| ·三角网格的条带化 | 第9-11页 |
| ·网格模型的简化 | 第11-14页 |
| ·基于billboard的简化 | 第14-17页 |
| ·本文的工作 | 第17-18页 |
| 第二章 RadM造型系统 | 第18-22页 |
| ·模型表示: | 第18-19页 |
| ·造型命令集: | 第19-20页 |
| ·系统结构 | 第20页 |
| ·系统实现与结果 | 第20-22页 |
| 第三章 网格模型三角化 | 第22-27页 |
| ·算法分析 | 第22页 |
| ·算法描述 | 第22-26页 |
| ·凸多边形的优化割角算法 | 第24页 |
| ·复杂多边形的三角化 | 第24-26页 |
| ·应用与结果 | 第26-27页 |
| 第四章 条带化 | 第27-32页 |
| ·算法描述 | 第28-29页 |
| ·应用及结果分析 | 第29-30页 |
| ·数据存储格式 | 第30-32页 |
| 第五章 二次误差度量的网格简化算法 | 第32-36页 |
| ·算法简介 | 第32-33页 |
| ·算法描述: | 第33-34页 |
| ·系统界面及参数 | 第34页 |
| ·结果示例 | 第34-36页 |
| 第六章 改进的billboard clouds模型简化算法 | 第36-54页 |
| ·算法简介 | 第36-37页 |
| ·近似平行平面集的求取 | 第37-43页 |
| ·问题分析 | 第37-38页 |
| ·Hough变换 | 第38-41页 |
| ·二维空间的Hough变换 | 第38-40页 |
| ·Hough变换在三维空间的推广 | 第40-41页 |
| ·平面求取实现 | 第41-43页 |
| ·近似平行平面集的优化 | 第43-46页 |
| ·理论上的最优近似平行平面: | 第43-45页 |
| ·矫正前后结果比较: | 第45页 |
| ·优化代价的讨论 | 第45-46页 |
| ·纹理投影 | 第46页 |
| ·投影纹理的优化 | 第46-48页 |
| ·模型简化的局部化 | 第48页 |
| ·算法的应用与结果 | 第48-54页 |
| ·简化过程计算时间 | 第50页 |
| ·简化后的billboard数目 | 第50页 |
| ·生成纹理的大小 | 第50-51页 |
| ·简化后的结果 | 第51-54页 |
| 第七章 结果与展望 | 第54-56页 |
| ·本文的总结 | 第54-55页 |
| ·进一步的设想 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-59页 |
| 致谢 | 第59页 |