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面向绘制的三维模型优化

摘要第1-3页
Abstract第3-4页
目录第4-6页
第一章 绪论第6-18页
   ·网格模型的三角化第7-9页
   ·三角网格的条带化第9-11页
   ·网格模型的简化第11-14页
   ·基于billboard的简化第14-17页
   ·本文的工作第17-18页
第二章 RadM造型系统第18-22页
   ·模型表示:第18-19页
   ·造型命令集:第19-20页
   ·系统结构第20页
   ·系统实现与结果第20-22页
第三章 网格模型三角化第22-27页
   ·算法分析第22页
   ·算法描述第22-26页
     ·凸多边形的优化割角算法第24页
     ·复杂多边形的三角化第24-26页
   ·应用与结果第26-27页
第四章 条带化第27-32页
   ·算法描述第28-29页
   ·应用及结果分析第29-30页
   ·数据存储格式第30-32页
第五章 二次误差度量的网格简化算法第32-36页
   ·算法简介第32-33页
   ·算法描述:第33-34页
   ·系统界面及参数第34页
   ·结果示例第34-36页
第六章 改进的billboard clouds模型简化算法第36-54页
   ·算法简介第36-37页
   ·近似平行平面集的求取第37-43页
     ·问题分析第37-38页
     ·Hough变换第38-41页
       ·二维空间的Hough变换第38-40页
       ·Hough变换在三维空间的推广第40-41页
     ·平面求取实现第41-43页
   ·近似平行平面集的优化第43-46页
     ·理论上的最优近似平行平面:第43-45页
     ·矫正前后结果比较:第45页
     ·优化代价的讨论第45-46页
   ·纹理投影第46页
   ·投影纹理的优化第46-48页
   ·模型简化的局部化第48页
   ·算法的应用与结果第48-54页
     ·简化过程计算时间第50页
     ·简化后的billboard数目第50页
     ·生成纹理的大小第50-51页
     ·简化后的结果第51-54页
第七章 结果与展望第54-56页
   ·本文的总结第54-55页
   ·进一步的设想第55-56页
参考文献第56-59页
致谢第59页

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