首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--机器辅助技术论文

三维工程可视化系统的研究

1 绪论第1-31页
   ·研究的目的和意义第25-26页
   ·相关技术的发展现状第26-28页
     ·计算机图形技术第26-27页
     ·三维景观可视化技术第27页
     ·空间数据结构技术第27-28页
     ·三维空间交互技术第28页
   ·现有可视化系统中三维模块简介第28-29页
     ·国外比较优秀的产品第28页
     ·国内比较优秀的产品第28-29页
   ·本文主要工作第29-31页
2 OpenGL编程技术及环境第31-36页
   ·OpenGL的基本特点第31-33页
   ·OpenGL图形的实现第33-36页
     ·OpenGL体系结构第33-34页
     ·OpenGL的工作流程第34-35页
     ·OpenGL的操作步骤第35-36页
3 系统的总体设计第36-39页
   ·系统问题的提出第36-37页
   ·系统功能的设定第37-39页
4 三维空间交互与查询技术第39-56页
   ·三维空间交互技术第39-47页
     ·3D交互模型的总体框架第39-40页
     ·3D交互模型第40-41页
     ·三维实体的空间变换第41-45页
     ·OpenGL拾取与反馈机制第45-47页
   ·三维可视化的数据库管理第47-56页
     ·三维可视化数据管理方法第48-50页
     ·实体属性信息的双向查询第50-56页
5 文件转换及图像输出第56-61页
   ·3DS文件的输入输出第56-58页
   ·图像的输出第58-61页
     ·输出到BMP文件第58-59页
     ·输出到打印机第59页
     ·输出到增强的图元文件第59-61页
6 二维轮廓线重构三维形体第61-74页
   ·单轮廓线之间的三维形体重构第61-70页
     ·凸轮廓线之间的三维形体重构第61-67页
     ·非凸轮廓线之间的三维形体重构第67-70页
   ·多轮廓线之间的连接第70-74页
     ·多边形的中轴第70-74页
结论与展望第74-75页
运行实例第75-78页
主要参考文献第78-80页
致谢第80页

论文共80页,点击 下载论文
上一篇:在高中数学教学中培养学生数学应用意识的研究
下一篇:中学数学教学中的数学过程教学