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一种面向P2P流媒体的应用层组播协议算法

致谢第1-6页
中文摘要第6-7页
ABSTRACT第7-11页
1 绪论第11-20页
   ·课题的研究背景及意义第11-12页
   ·国内外相关现状第12-18页
     ·国外发展现状第12-16页
     ·国内发展现状第16-18页
   ·本文的主要工作及创新点第18-20页
     ·本篇论文的主要工作第18-19页
     ·本篇论文的主要特色及创新点第19-20页
2 P2P流媒体技术与组播原理第20-34页
   ·P2P流媒体技术第20-29页
     ·P2P网络的概念第20-21页
     ·P2P网络的拓扑结构分类第21-26页
     ·P2P的应用第26-28页
     ·P2P流媒体技术第28-29页
   ·IP组播原理第29-32页
     ·IP组播的概念第29-30页
     ·IP组播协议体系结构第30-31页
     ·IP组播的缺点第31-32页
   ·应用层组播原理第32-34页
     ·应用层组播的兴起第32-33页
     ·应用层组播协议体系结构第33-34页
3 UALMP的总体设计第34-41页
   ·UALMP的设计思想第34-35页
   ·UALMP协议总体结构第35-40页
     ·UALMP总体框架第35-37页
     ·UALMP管理数据包的结构第37-39页
     ·缓冲区的结构第39-40页
   ·本章小结第40-41页
4 UALMP拓扑控制协议第41-50页
   ·控制拓扑构造目标第41-42页
   ·UALMP的定性定量分析第42-45页
   ·UALMP拓扑控制协议算法的实现第45-49页
     ·源节点RP的工作第46-47页
     ·节点之间的信息交换第47-49页
   ·本章小结第49-50页
5 UALMP数据传输协议第50-67页
   ·数据转发树构造算法第50-59页
     ·数据转发树的构造算法概述第50-52页
     ·相关定义定理第52-54页
     ·最小费用最大流算法的实现第54-59页
     ·最小费用最大流算法的复杂度分析第59页
   ·拓扑优化和动态性控制第59-64页
     ·超级节点的离开第59-61页
     ·普通节点的加入第61-62页
     ·普通节点的离开第62-64页
   ·基于polling的同步机制第64-66页
   ·本章小结第66-67页
6 UALMP的仿真实验第67-77页
   ·仿真软件简介第67-69页
     ·网络模拟器NS-2第67-68页
     ·Transit-Stub模型与GT-ITM拓扑产生器第68-69页
   ·应用层组播协议评价标准第69-70页
   ·NS-2的仿真原理和过程第70-72页
   ·UALMP仿真实验结果第72-76页
   ·本章小结第76-77页
7 总结与展望第77-79页
   ·论文工作总结第77页
   ·应用层组播的未来发展方向第77-78页
   ·进一步的工作与建议第78-79页
参考文献第79-81页
作者简历第81-83页
学位论文数据集第83页

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