织物三维场景模拟系统
| 摘要 | 第1-3页 |
| ABSTRACT | 第3-5页 |
| 目录 | 第5-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-15页 |
| ·课题技术背景 | 第8-13页 |
| ·相关技术概述 | 第8-9页 |
| ·纺织CAD技术发展和现状 | 第9-10页 |
| ·织物组织CAD | 第10页 |
| ·场景虚拟技术发展和现状 | 第10-13页 |
| ·本课题应用意义 | 第13页 |
| ·研究内容 | 第13-14页 |
| ·本章小结 | 第14-15页 |
| 第2章 织物三维场景模拟系统总体方案介绍 | 第15-20页 |
| ·系统硬件设计 | 第15页 |
| ·系统软件结构设计 | 第15-17页 |
| ·系统各模块功能描述 | 第17-18页 |
| ·场景提取模块 | 第17页 |
| ·伪曲面网格模块 | 第17-18页 |
| ·真实感模块 | 第18页 |
| ·本章小结 | 第18-20页 |
| 第3章 场景提取模块 | 第20-26页 |
| ·模拟边界确定 | 第20页 |
| ·场景轮廓自动提取 | 第20-25页 |
| ·图像轮廓 | 第21页 |
| ·图像二值化 | 第21-23页 |
| ·链码法 | 第23-24页 |
| ·场景轮廓自动提取实现 | 第24-25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第4章 伪曲面网格模块 | 第26-38页 |
| ·控制矢量 | 第26-32页 |
| ·累加弦长二次样条参数曲线 | 第26-28页 |
| ·控制矢量应用 | 第28-32页 |
| ·双线性插值有限元网格划分 | 第32-35页 |
| ·有限元网格划分 | 第32页 |
| ·网格划分原则 | 第32-33页 |
| ·双线性插值有限元算法 | 第33-34页 |
| ·双线性插值有限元实现 | 第34-35页 |
| ·网格节点连续性 | 第35页 |
| ·网格动态调整 | 第35-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 第5章 真实感模块 | 第38-57页 |
| ·纹理映射 | 第38-40页 |
| ·纹理基础 | 第38页 |
| ·纹理映射原理及分类 | 第38-40页 |
| ·纹理映射实现 | 第40-44页 |
| ·纹理预处理 | 第40-41页 |
| ·反走样 | 第41-42页 |
| ·双线性插值纹理映射 | 第42-44页 |
| ·明暗处理技术 | 第44-50页 |
| ·颜色和颜色模型 | 第44-48页 |
| ·明暗处理原理 | 第48-49页 |
| ·像素级图像融合 | 第49-50页 |
| ·明暗效果实现 | 第50-56页 |
| ·各种实现方法比较 | 第50-54页 |
| ·基于亮度和饱和度的图像融合处理方法 | 第54-56页 |
| ·本章小结 | 第56-57页 |
| 第6章 系统软件实现 | 第57-66页 |
| ·软件主界面 | 第57-59页 |
| ·系统软件结构图 | 第59-60页 |
| ·系统各结构功能的实现 | 第60-61页 |
| ·软件模拟过程 | 第61-65页 |
| ·本章小结 | 第65-66页 |
| 总结与展望 | 第66-68页 |
| 硕士期间参与的研究项目与发表论文 | 第68-69页 |
| 附录—重要程序清单 | 第69-75页 |
| 参考文献 | 第75-78页 |
| 致谢 | 第78页 |