中国老年人玩具设计的人文关怀研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-19页 |
·研究背景 | 第11-14页 |
·中国的尊老观念 | 第11-12页 |
·中国人口老龄化趋势 | 第12-14页 |
·数字化时代带来的情感缺失 | 第14页 |
·研究内容及意义 | 第14-16页 |
·研究内容 | 第14-16页 |
·研究意义 | 第16页 |
·国内外玩具发展现状 | 第16-18页 |
·国内玩具发展现状 | 第16-17页 |
·国外玩具发展现状 | 第17-18页 |
·研究方法 | 第18页 |
·论文框架 | 第18-19页 |
第二章 中国老年人玩具呼唤人文关怀 | 第19-31页 |
·中国老年人玩具现状 | 第19-22页 |
·老年人的娱乐生活概况 | 第19页 |
·老年人的玩具概况 | 第19-21页 |
·老年人玩具存在的问题 | 第21-22页 |
·人文关怀概念的提出 | 第22-23页 |
·人文关怀的含义 | 第22页 |
·人文关怀—人性化设计的提升 | 第22-23页 |
·老年人玩具设计中的人文关怀体现 | 第23-30页 |
·动机因素 | 第23-26页 |
·人机工程学因素 | 第26-27页 |
·美学因素 | 第27-29页 |
·文化与生活方式因素 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 体现人文关怀的中国老年人玩具设计分析 | 第31-63页 |
·以用户为中心的设计过程 | 第31-34页 |
·以用户为中心的设计概念 | 第31-32页 |
·以用户为中心的设计过程说明 | 第32-34页 |
·以用户为中心的设计步骤介绍 | 第34页 |
·用户特征分析 | 第34-44页 |
·老年人的生理特点及其对玩具设计的影响 | 第34-37页 |
·老年人的认知心理特点及其对玩具设计的影响 | 第37-42页 |
·老年人的消费心理特点及其对玩具设计的影响 | 第42-43页 |
·老年用户特征整合 | 第43-44页 |
·目标用户的调研与需求分析 | 第44-61页 |
·本阶段研究方法介绍 | 第44页 |
·问卷调研 | 第44-52页 |
·观察调研 | 第52-55页 |
·访谈调研 | 第55-56页 |
·新产品情景预演法调研 | 第56-59页 |
·老年人玩具需求整合 | 第59-61页 |
·体现人文关怀的中国老年人玩具设计原则 | 第61-62页 |
·包容性 | 第61页 |
·易识别性 | 第61-62页 |
·易操作性 | 第62页 |
·文化性 | 第62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第四章 体现人文关怀的中国老年人玩具创新设计实践 | 第63-70页 |
·设计定位 | 第63-64页 |
·设计案例─老年人游戏机外观设计 | 第64-65页 |
·案例设计说明 | 第65-68页 |
·造型要素 | 第65-66页 |
·色彩要素 | 第66-67页 |
·材质要素 | 第67页 |
·功能要素 | 第67-68页 |
·以用户为中心的设计评估方法 | 第68-69页 |
·本章小结 | 第69-70页 |
第五章 研究总结及展望 | 第70-73页 |
·研究总结 | 第70页 |
·中国老年人玩具的发展预测 | 第70-71页 |
·后续研究 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
附录1:攻读研究生期间主要研究成果 | 第76-77页 |
附录2:中国老年人娱乐方式及玩具需求调查问卷 | 第77-80页 |
附录3:数据调查结果 | 第80-83页 |
致谢 | 第83页 |