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三维电子地图设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第6-10页
   ·三维电子地图的背景第6页
   ·三维电子地图的现状和存在问题第6-7页
   ·研究的目的和意义第7-8页
   ·技术路线和系统关键因素第8-9页
   ·论文的组织结构、主要工作第9-10页
第二章 三维电子地图基础第10-14页
   ·基于真三维GIS的实现第10-11页
   ·由DEM生成地形表面的方法实现第11-12页
   ·依靠三维可视化技术实现第12页
   ·使用虚拟现实技术实现第12-14页
第三章 实现思路第14-19页
   ·数据获取第14-15页
   ·选择硬件第15-16页
   ·总体设计框架第16页
   ·建模软件的选择与比较第16-19页
     ·AutoDesk Map 3D第17页
     ·Autodesk 3DS MAX第17-18页
     ·Autodesk Design Review第18-19页
第四章 实现技术第19-37页
   ·基本三维地形制作第19-26页
     ·获取等高线第19页
     ·平移标准地形图第19-20页
     ·清理数据第20-22页
     ·抽取等高线第22页
     ·简化对象第22-24页
     ·制作基本三维地形图第24-26页
   ·增加其它地形要素第26-27页
     ·增加其它地形要素的必要性第26页
     ·增加其它地形要素的基本方法第26-27页
   ·制作贴图第27-28页
     ·制作基准贴图第28页
     ·纠正专题贴图第28页
   ·为三维地形贴图第28-29页
     ·制作材质第29页
     ·为三维地形赋予材质第29页
   ·输出为DWF三维地形文件第29页
   ·渲染为假三维效果图第29页
   ·数据量的大小与计算机处理时间、细节表现能力的关系第29-37页
     ·分析第30-36页
     ·结论第36-37页
第五章 应用第37-42页
   ·三维电子地图的应用第37-38页
   ·假三维电子地图的应用第38页
   ·不同硬件配置下软件对电子地图的响应能力第38-42页
     ·测试所用到的计算机硬件配置、性能和响应速度第38-39页
     ·ACDSee软件的响应能力第39-40页
     ·Design Review软件的响应能力第40-42页
第六章 结论第42-44页
参考文献第44-46页
致谢第46-47页

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