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新媒介视觉语言研究

中文摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
研究现状及文献综述第7-12页
论文写作的缘起第12-16页
绪论:重返视觉语言研究第16-32页
 一、设计理论中的视觉语言研究第16-19页
 二、视觉语言研究之难第19-25页
  1、原始技术主义思维方式第19-20页
  2、开放媒介观念第20-25页
 三、数字技术的契机第25-30页
  1、可沉浸空间第25-28页
  2、设计实践带来的契机第28-30页
 四、重返视觉语言研究第30-32页
第一章 新媒介,作为视觉媒介的数字技术第32-49页
 一、视觉设计中的技术第32-35页
 二、数字技术的角色演变第35-40页
  1、作为辅助设计工具第35-37页
  2、作为视觉媒介第37-40页
 三、数字技术的视觉特性第40-49页
  1、具有反馈机制的整体第42-44页
  2、在艺术观念中的整体性存在第44-47页
  3、新的视觉特性第47-49页
第二章 曼诺维奇的困惑第49-68页
 一、身体的互动与心理的互动第50-54页
 二、曼诺维奇的困惑第54-62页
  1、曼诺维奇的结论:cinegratography第54-57页
  2、cinegratography,同义反复的视觉语言建构第57-59页
  3、曼诺维奇的困惑第59-62页
 三、两种视觉观第62-68页
  1、纯粹视觉观的欧洲文化源头第62-64页
  2、中国传统绘画理论中的身体和图像第64-66页
  3、皮影艺术中的身体动作和图像第66-68页
第三章 动作图像第68-84页
 一、驱动第69-75页
  1、驱动——另一种相互关系结构第70页
  2、人-机互动中的互动和驱动第70-73页
  3、“交互被动性”中的主动和被动第73-75页
 二、纯粹视觉的格式塔——传统媒介中的观看活动第75-78页
 三、动作图像第78-82页
  1、被身体动作觉知污染的视觉识知活动第78-80页
  2、被身体动作驱动的图像第80-81页
  3、动作图像,具身观看中的视觉对象第81-82页
 四、动作图像的实践意义第82-84页
第四章 基于动作图像的视觉语言第84-106页
 一、动作图像的基本结构第84-90页
 二、基于动作图像的表现第90-99页
  1、身体动作要素第90-93页
  2、动作感——身体动作的向内表现力第93-95页
  3、输入性身体动作的动作感第95-99页
 三、身体动作和图像的匹配第99-101页
 四、动作图像的复杂结构第101-106页
  1、动作图像自身结构的复杂性第102页
  2、消退的边框和被单独聚焦的动作图像第102-103页
  3、失效的库里肖夫效应第103-104页
  4、动作图像的数据库表现结构第104-106页
结论:数字技术的时代想象第106-110页
附:动作图像的图像历史第110-122页
参考文献第122-126页
在校期间发表的论文第126页

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