| 摘要 | 第1-3页 |
| ABSTRACT | 第3-4页 |
| 目录 | 第4-5页 |
| 引言 | 第5页 |
| 第一章 网络平台传播模式概述 | 第5-13页 |
| ·网络传播模式的兴起 | 第5-6页 |
| ·网络传播模式的发展概况 | 第6-8页 |
| ·网络传播模式的特点、意义及影响 | 第8-11页 |
| ·网络传播模式的未来趋向 | 第11-13页 |
| 第二章 数字主题公园设计的模式、特点及发展方向 | 第13-24页 |
| ·数字主题公园的设计模式概述 | 第13-19页 |
| ·数字主题公园的特点 | 第19-21页 |
| ·数字主题公园的未来发展方向 | 第21-24页 |
| 第三章 运动类数字主题公园设计的功能实现与艺术创新 | 第24-35页 |
| ·极限运动数字主题公园的功能实现 | 第24-27页 |
| ·极限运动数字主题公园的艺术创新 | 第27-30页 |
| ·极限运动数字主题公园的设计实现 | 第30-35页 |
| 第四章 数字主题公园以网络为发展平台进行传播的实现形式 | 第35-39页 |
| ·现状分析 | 第35-36页 |
| ·设计思路 | 第36-37页 |
| ·实现的价值意义及可能存在的问题 | 第37-39页 |
| 第五章 结论 | 第39-40页 |
| ·未来的发展方向 | 第39页 |
| ·本文研究的不足之处 | 第39-40页 |
| 结论 | 第40-41页 |
| 致谢 | 第41-42页 |
| 参考文献 | 第42-44页 |