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基于角色软件设计的在线教学系统研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-11页
   ·课题研究的背景第8-9页
   ·课题研究的意义第9-10页
   ·论文的基本结构第10-11页
第2章 系统开发的相关理论和技术第11-26页
   ·现代远程教育理论第11-12页
   ·软件体系结构第12-16页
     ·软件体系结构概述第12-13页
     ·C/S结构简介第13-14页
     ·B/S结构简介第14-16页
   ·ASP组件技术第16-18页
   ·ADO组件技术第18-20页
   ·数据库技术基础第20-23页
     ·数据库设计第20页
     ·实体关系模型(E-R模型)第20-21页
     ·数据模型第21-22页
     ·ODBC技术第22-23页
   ·访问控制策略第23-26页
第3章 在线教学系统的需求分析第26-30页
   ·系统功能性需求分析第26-28页
   ·系统非功能性需求分析第28-30页
第4章 在线教学系统的总体设计第30-38页
   ·系统体系结构设计第30-33页
     ·系统总体架构第30-31页
     ·系统的功能模块第31-33页
   ·系统数据库设计第33-35页
     ·数据库的需求分析第33页
     ·数据库的逻辑结构设计第33-34页
     ·数据库开发工具第34-35页
   ·网站整体设计第35-38页
     ·网站首页第35页
     ·创意与风格第35-36页
     ·布局与版式第36页
     ·色彩搭配第36-38页
第5章 在线教学系统的详细设计和功能实现第38-67页
   ·系统前端页面的设计与开发第38-57页
     ·系统公用文件设计第38-41页
     ·主页面设计第41-43页
     ·公告栏功能模块设计第43-47页
     ·在线答疑功能模块设计第47-50页
     ·作业上传和评阅功能模块设计第50-55页
     ·在线聊天功能模块设计第55-57页
   ·基于角色的系统权限管理设计第57-64页
     ·系统的角色设计第57-60页
     ·网站权限管理的设计方法第60页
     ·授权策略的存储和管理机制第60-64页
   ·系统的发布与维护第64-67页
     ·数据库的配置第64-66页
     ·系统的发布第66页
     ·系统的维护第66-67页
第6章 总结与展望第67-69页
   ·对本文工作的总结第67页
   ·对未来工作的展望第67-69页
参考文献第69-70页
致谢第70页

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