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虚拟仿真操纵台设计及人机交互评估的研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第1章 绪论第9-18页
   ·课题研究的背景和意义第9-10页
   ·虚拟操作及人机交互的发展与现状第10-16页
     ·虚拟操作训练研究现状第10-13页
     ·人机交互界面研究现状第13-14页
     ·人机交互界面可用性评估研究现状第14-16页
   ·论文的主要内容与结构安排第16-18页
第2章 虚拟仿真主要软硬件平台第18-33页
   ·主要软件介绍第18-26页
     ·建模软件第18-21页
     ·仿真软件第21-26页
   ·主要硬件介绍第26-32页
     ·输入设备第26-29页
     ·输出设备第29-32页
   ·本章小结第32-33页
第3章 虚拟仿真操纵台设计第33-56页
   ·虚拟操纵台设计方案第35-36页
   ·视景平台选择的依据第36-38页
   ·操纵台的软件选择第38-40页
     ·建模工具的选择第38-39页
     ·仿真工具的选择第39-40页
   ·操纵台的硬件选择第40-42页
     ·输入设备的选择第40-41页
     ·输出设备的选择第41-42页
   ·系统软件设计第42-54页
     ·初始化第43-45页
     ·操纵台控制第45-52页
     ·立体显示的实现第52-54页
   ·本章小结第54-56页
第4章 虚拟仿真操纵台人机交互可用性的评估第56-73页
   ·可用性的概念第56-59页
     ·可用性的定义第56页
     ·可用性质量指标体系第56-58页
     ·支持可用性的设计原则第58-59页
   ·可用性评估第59-60页
   ·人机交互界面可用性评估方法第60-71页
     ·用户模型法第60-62页
     ·启发式评估第62-65页
     ·认知性遍历第65-66页
     ·用户测试第66-68页
     ·问卷调查第68-70页
     ·实践中的可行性第70-71页
   ·操纵台人机交互可用性的评估第71-72页
   ·本章小结第72-73页
第5章 虚拟仿真操纵台人机交互可用性的测试第73-85页
   ·基于任务的GOMS层次量化模型第73-75页
   ·用户交互满意度问卷——QUIS第75-76页
   ·操纵台人机交互界面可用性测试第76-84页
     ·操纵台人机交互界面可用性测试的实施第77-78页
     ·操纵台人机交互界面可用性测试方法第78-84页
   ·本章小结第84-85页
结论第85-86页
参考文献第86-89页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第89-90页
致谢第90页

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