虚拟仿真操纵台设计及人机交互评估的研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-18页 |
| ·课题研究的背景和意义 | 第9-10页 |
| ·虚拟操作及人机交互的发展与现状 | 第10-16页 |
| ·虚拟操作训练研究现状 | 第10-13页 |
| ·人机交互界面研究现状 | 第13-14页 |
| ·人机交互界面可用性评估研究现状 | 第14-16页 |
| ·论文的主要内容与结构安排 | 第16-18页 |
| 第2章 虚拟仿真主要软硬件平台 | 第18-33页 |
| ·主要软件介绍 | 第18-26页 |
| ·建模软件 | 第18-21页 |
| ·仿真软件 | 第21-26页 |
| ·主要硬件介绍 | 第26-32页 |
| ·输入设备 | 第26-29页 |
| ·输出设备 | 第29-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第3章 虚拟仿真操纵台设计 | 第33-56页 |
| ·虚拟操纵台设计方案 | 第35-36页 |
| ·视景平台选择的依据 | 第36-38页 |
| ·操纵台的软件选择 | 第38-40页 |
| ·建模工具的选择 | 第38-39页 |
| ·仿真工具的选择 | 第39-40页 |
| ·操纵台的硬件选择 | 第40-42页 |
| ·输入设备的选择 | 第40-41页 |
| ·输出设备的选择 | 第41-42页 |
| ·系统软件设计 | 第42-54页 |
| ·初始化 | 第43-45页 |
| ·操纵台控制 | 第45-52页 |
| ·立体显示的实现 | 第52-54页 |
| ·本章小结 | 第54-56页 |
| 第4章 虚拟仿真操纵台人机交互可用性的评估 | 第56-73页 |
| ·可用性的概念 | 第56-59页 |
| ·可用性的定义 | 第56页 |
| ·可用性质量指标体系 | 第56-58页 |
| ·支持可用性的设计原则 | 第58-59页 |
| ·可用性评估 | 第59-60页 |
| ·人机交互界面可用性评估方法 | 第60-71页 |
| ·用户模型法 | 第60-62页 |
| ·启发式评估 | 第62-65页 |
| ·认知性遍历 | 第65-66页 |
| ·用户测试 | 第66-68页 |
| ·问卷调查 | 第68-70页 |
| ·实践中的可行性 | 第70-71页 |
| ·操纵台人机交互可用性的评估 | 第71-72页 |
| ·本章小结 | 第72-73页 |
| 第5章 虚拟仿真操纵台人机交互可用性的测试 | 第73-85页 |
| ·基于任务的GOMS层次量化模型 | 第73-75页 |
| ·用户交互满意度问卷——QUIS | 第75-76页 |
| ·操纵台人机交互界面可用性测试 | 第76-84页 |
| ·操纵台人机交互界面可用性测试的实施 | 第77-78页 |
| ·操纵台人机交互界面可用性测试方法 | 第78-84页 |
| ·本章小结 | 第84-85页 |
| 结论 | 第85-86页 |
| 参考文献 | 第86-89页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第89-90页 |
| 致谢 | 第90页 |