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双通道图像测量系统软件研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章绪论第7页
第一章 绪论第7-13页
   ·虚拟现实技术介绍第7-8页
   ·电视图像跟踪技术概述第8-9页
   ·选题背景第9-10页
   ·场景产生系统的意义第10页
   ·毕业设计的主要工作第10-13页
第二章 图像测量系统原理第13-23页
   ·图像测量技术第13-14页
   ·摄像机成像模型第14-18页
     ·常用成像模型第14-15页
     ·小孔成像中的坐标系第15-16页
     ·小孔成像模型第16-18页
   ·测量算法基础第18-20页
   ·定标原理第20-23页
第三章 数据记录模块软件设计第23-33页
   ·Windows 编程基础第23-24页
   ·OpenGL编程基础第24-27页
     ·OpenGL 概念和特点第24页
     ·基于 Windows 的 OpenGL 体系结构第24-27页
   ·视频压缩编码技术概述第27-28页
   ·虚拟场景数据记录模块设计第28-33页
第四章 Windows平台上的视频处理第33-47页
   ·COM技术简介第33-36页
     ·COM原理第33-34页
     ·COM 编程第34-35页
     ·DirectX和COM的关系第35-36页
   ·DirectShow编程基础第36-47页
     ·DirectShow 的系统结构第36-37页
     ·DirectShow Filter第37-38页
     ·Filter Media type概述第38-39页
     ·Filter之间的数据流动第39-41页
     ·事件通知机制第41-43页
     ·智能连接第43-44页
     ·DirectShow对硬件的支持第44-47页
第五章 系统输出显示模块软件实现第47-55页
   ·DirectShow应用程序的一般开发过程第47页
   ·枚举系统的设备和过滤器第47-48页
   ·构建 Graph 图第48-52页
   ·双路以及同步问题第52-55页
第六章 结束语第55-57页
致谢第57-59页
参考文献第59-61页
作者在读研期间的研究成果第61-62页

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