基于球面的矢量数据可视化研究
摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第9-16页 |
·研究背景及意义 | 第9-11页 |
·研究现状 | 第11-14页 |
·研究目标与内容 | 第14-15页 |
·论文组织 | 第15-16页 |
第二章 空间数据一体化可视表达研究思路 | 第16-39页 |
·二三维一体化GIS | 第16-23页 |
·二维GIS 与三维GIS | 第16-18页 |
·二三维GIS 一体化表达的方法探讨 | 第18-20页 |
·二三维GIS 一体化表达中需要考虑的问题 | 第20-23页 |
·地图投影与坐标系 | 第23-29页 |
·地图投影概念及其局限性 | 第23-25页 |
·基于地理椭球面的二维地图空间 | 第25-27页 |
·矢量数据在球面上的可视化表达过程 | 第27-29页 |
·多比例尺矢量数据快速表达的策略 | 第29-37页 |
·多比例尺电子地图表达及意义 | 第29-31页 |
·常见的两种提高矢量数据绘制效率的方法 | 第31-33页 |
·基于多线程的数据读取 | 第33-36页 |
·利用3D API 实现矢量数据的快速表达 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-39页 |
第三章 矢量数据在三维API 中的符号化 | 第39-49页 |
·地图符号的基本概念与分类 | 第39页 |
·点状要素的符号化 | 第39-42页 |
·点状符号的特点及构造原理 | 第39-40页 |
·点状符号实现方法 | 第40-42页 |
·线状要素的符号化 | 第42-45页 |
·线状符号的特点及构造原理 | 第42页 |
·线状符号实现方法 | 第42-45页 |
·面状要素的符号化 | 第45-47页 |
·面状符号的特点及构造原理 | 第45页 |
·面状符号的实现方法 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-49页 |
第四章 多比例尺矢量数据的调度机制及相关技术 | 第49-59页 |
·基于细节层次技术思想的电子地图要素选取 | 第49-51页 |
·细节层次技术的概念 | 第49页 |
·细节层次技术与地图多尺度表达的关系 | 第49-50页 |
·要素层LOD 因子设定的相关探讨 | 第50-51页 |
·基于内存池技术的数据文件缓存机制 | 第51-54页 |
·内存池机制的设计思路 | 第51-52页 |
·页面置换的相关算法 | 第52页 |
·本文的内存池实现方法 | 第52-54页 |
·与视点相关的数据块实时调度 | 第54-58页 |
·同一比例尺电子地图快速表达数据的调度机制 | 第54-56页 |
·多比例尺电子地图快速表达数据的调度机制 | 第56-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第五章 系统的设计与实现 | 第59-68页 |
·系统的总体设计 | 第59-61页 |
·系统的结构 | 第59页 |
·系统的各模块组成 | 第59-60页 |
·系统的重要类的关系结构图 | 第60-61页 |
·系统的实现及测试 | 第61-67页 |
·系统开发软硬件环境 | 第61页 |
·显示速度的效果实验 | 第61-62页 |
·地图符号化效果实验 | 第62-63页 |
·空间矢量数据在球面上表达效果 | 第63-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第六章 结论与展望 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-72页 |
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作 | 第72-73页 |
致谢 | 第73页 |