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基于球面的矢量数据可视化研究

摘要第1-8页
Abstract第8-9页
第一章 绪论第9-16页
   ·研究背景及意义第9-11页
   ·研究现状第11-14页
   ·研究目标与内容第14-15页
   ·论文组织第15-16页
第二章 空间数据一体化可视表达研究思路第16-39页
   ·二三维一体化GIS第16-23页
     ·二维GIS 与三维GIS第16-18页
     ·二三维GIS 一体化表达的方法探讨第18-20页
     ·二三维GIS 一体化表达中需要考虑的问题第20-23页
   ·地图投影与坐标系第23-29页
     ·地图投影概念及其局限性第23-25页
     ·基于地理椭球面的二维地图空间第25-27页
     ·矢量数据在球面上的可视化表达过程第27-29页
   ·多比例尺矢量数据快速表达的策略第29-37页
     ·多比例尺电子地图表达及意义第29-31页
     ·常见的两种提高矢量数据绘制效率的方法第31-33页
     ·基于多线程的数据读取第33-36页
     ·利用3D API 实现矢量数据的快速表达第36-37页
   ·本章小结第37-39页
第三章 矢量数据在三维API 中的符号化第39-49页
   ·地图符号的基本概念与分类第39页
   ·点状要素的符号化第39-42页
     ·点状符号的特点及构造原理第39-40页
     ·点状符号实现方法第40-42页
   ·线状要素的符号化第42-45页
     ·线状符号的特点及构造原理第42页
     ·线状符号实现方法第42-45页
   ·面状要素的符号化第45-47页
     ·面状符号的特点及构造原理第45页
     ·面状符号的实现方法第45-47页
   ·本章小结第47-49页
第四章 多比例尺矢量数据的调度机制及相关技术第49-59页
   ·基于细节层次技术思想的电子地图要素选取第49-51页
     ·细节层次技术的概念第49页
     ·细节层次技术与地图多尺度表达的关系第49-50页
     ·要素层LOD 因子设定的相关探讨第50-51页
   ·基于内存池技术的数据文件缓存机制第51-54页
     ·内存池机制的设计思路第51-52页
     ·页面置换的相关算法第52页
     ·本文的内存池实现方法第52-54页
   ·与视点相关的数据块实时调度第54-58页
     ·同一比例尺电子地图快速表达数据的调度机制第54-56页
     ·多比例尺电子地图快速表达数据的调度机制第56-58页
   ·本章小结第58-59页
第五章 系统的设计与实现第59-68页
   ·系统的总体设计第59-61页
     ·系统的结构第59页
     ·系统的各模块组成第59-60页
     ·系统的重要类的关系结构图第60-61页
   ·系统的实现及测试第61-67页
     ·系统开发软硬件环境第61页
     ·显示速度的效果实验第61-62页
     ·地图符号化效果实验第62-63页
     ·空间矢量数据在球面上表达效果第63-67页
   ·本章小结第67-68页
第六章 结论与展望第68-70页
参考文献第70-72页
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作第72-73页
致谢第73页

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