基于国产GPU轻量图形引擎的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
1.1 研究背景 | 第8页 |
1.2 研究目的和意义 | 第8页 |
1.3 国内外研究现状 | 第8-10页 |
1.4 主要研究内容 | 第10-12页 |
2 相关原理与技术 | 第12-16页 |
2.1 轻量图形引擎的应用场景 | 第12页 |
2.2 轻量图形引擎的关键技术 | 第12-13页 |
2.3 轻量图形引擎理论基础 | 第13-15页 |
2.4 本章小结 | 第15-16页 |
3 轻量图形引擎需求分析与设计 | 第16-29页 |
3.1 轻量图形引擎总体需求分析 | 第16-17页 |
3.2 轻量图形引擎详细需求分析 | 第17-19页 |
3.3 轻量图形引擎总体设计 | 第19-20页 |
3.4 轻量图形引擎详细设计 | 第20-28页 |
3.5 本章小结 | 第28-29页 |
4 轻量图形引擎实现与测试 | 第29-60页 |
4.1 轻量图形引擎实现环境与调试环境 | 第29-31页 |
4.2 轻量图形引擎实现 | 第31-50页 |
4.3 针对国产GPU的优化 | 第50-52页 |
4.4 轻量图形引擎的测试与分析 | 第52-59页 |
4.5 本章小结 | 第59-60页 |
5 总结与展望 | 第60-62页 |
5.1 全文总结 | 第60页 |
5.2 展望 | 第60-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |