基于DM648的实时图像增强处理器的设计与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 1 绪论 | 第7-11页 |
| ·课题研究背景及意义 | 第7页 |
| ·相关课题研究现状 | 第7-9页 |
| ·图像增强研究现状 | 第7-8页 |
| ·图像处理系统国内外现状 | 第8-9页 |
| ·本文的工作及章节安排 | 第9-11页 |
| 2 图像增强算法研究 | 第11-22页 |
| ·直方图相关概念 | 第12页 |
| ·三种基于直方图的图像增强算法 | 第12-18页 |
| ·标准直方图均衡化(HE) | 第12-15页 |
| ·块重叠直方图均衡化(BOHE) | 第15-16页 |
| ·部分重叠直方图均衡化(POSHE) | 第16-18页 |
| ·三种图像增强算法的比较 | 第18-22页 |
| ·图像评价方法的选取 | 第18-19页 |
| ·三种算法的评价 | 第19-21页 |
| ·小结 | 第21-22页 |
| 3 实时图像增强处理器方案设计 | 第22-24页 |
| ·系统指标要求 | 第22页 |
| ·系统设计方案 | 第22-24页 |
| 4 实时图像增强处理器电路设计 | 第24-39页 |
| ·原理图设计 | 第24-33页 |
| ·系统电源设计 | 第24-25页 |
| ·系统时钟设计 | 第25页 |
| ·高速DDR2 SDRAM接口设计 | 第25-27页 |
| ·视频采集及输出设计 | 第27-30页 |
| ·FPGA部分设计 | 第30-31页 |
| ·PCI接口设计 | 第31-32页 |
| ·UART串口通信接口设计 | 第32页 |
| ·外部扩展接口设计 | 第32-33页 |
| ·PCB设计 | 第33-39页 |
| ·元件布局 | 第33-34页 |
| ·叠层设置 | 第34页 |
| ·布线 | 第34-39页 |
| 5 实时图像增强处理器软硬件调试 | 第39-54页 |
| ·系统软件开发平台 | 第39-42页 |
| ·CCS集成开发环境 | 第39-40页 |
| ·实时操作系统DSP/BIOS | 第40-41页 |
| ·片级支持库CSL | 第41页 |
| ·板级支持库BSL | 第41-42页 |
| ·硬件基本调试 | 第42-52页 |
| ·DDR2模块调试 | 第42-43页 |
| ·I~2C模块调试 | 第43-46页 |
| ·视频通路调试 | 第46-52页 |
| ·图像增强实验结果 | 第52-54页 |
| 结论 | 第54-55页 |
| 致谢 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-57页 |