基于iOS移动视听应用的研究与实现
摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3-4页 |
引言 | 第7-14页 |
1 需求分析 | 第14-20页 |
1.1 功能需求 | 第14-16页 |
1.2 用户需求 | 第16-17页 |
1.3 市场需求 | 第17-18页 |
1.4 未来发展方向 | 第18-20页 |
2 开发技术介绍 | 第20-27页 |
2.1 Objective C | 第20-24页 |
2.1.1 iOS系统框架 | 第20-23页 |
2.1.2 iOS系统框架 | 第23-24页 |
2.2 SQLite简介 | 第24页 |
2.3 Visual Studio简介 | 第24-25页 |
2.4 MVC模式介绍 | 第25-27页 |
3 系统总设计及实现 | 第27-35页 |
3.1 系统总体构架设计 | 第27-28页 |
3.2 模块功能设计 | 第28-35页 |
3.2.1 今日热点功能模块设计 | 第28-31页 |
3.2.2 音乐播放功能实现 | 第31-32页 |
3.2.3 我的收藏 | 第32-33页 |
3.2.4 设置功能 | 第33页 |
3.2.5 栏目精选 | 第33-35页 |
4 UI设计 | 第35-43页 |
4.1 UI设计要素 | 第35-39页 |
4.1.1 风格定位 | 第35-37页 |
4.1.2 布局设定 | 第37-39页 |
4.2 产品UI设计 | 第39-43页 |
4.2.1 用户界面设计主要内容 | 第39-41页 |
4.2.2 简化功能设定 | 第41-43页 |
5 数据库设计 | 第43-46页 |
5.1 数据库分析 | 第43页 |
5.2 数据库概念设计 | 第43-45页 |
5.2.1 歌曲信息实体 | 第43页 |
5.2.2 用户信息实体 | 第43-44页 |
5.2.3 我的收藏实体 | 第44页 |
5.2.4 收听实体 | 第44页 |
5.2.5 查看信息实体 | 第44-45页 |
5.3 数据库局部E-R图 | 第45-46页 |
6 应用实施 | 第46-49页 |
6.1 硬件结构规划与设计 | 第46-47页 |
6.1.1 硬件环境 | 第46页 |
6.1.2 软件环境 | 第46-47页 |
6.2 系统测试 | 第47-49页 |
6.2.1 测试目的 | 第47页 |
6.2.2 测试方法 | 第47-49页 |
结论 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
致谢 | 第52-54页 |