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交互设备空间定位技术的研究与应用

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第1章 绪论第8-13页
    1.1 课题背景及研究的目的和意义第8-9页
    1.2 室内定位技术的研究现状第9-12页
        1.2.1 红外线定位技术研究现状第10-11页
        1.2.2 双目视觉定位技术研究现状第11-12页
    1.3 本文的主要研究内容第12-13页
第2章 交互设备的红外光定位方法设计第13-17页
    2.1 引言第13页
    2.2 设计原理第13-14页
    2.3 接收端结构设计第14-16页
    2.4 本章小结第16-17页
第3章 交互设备的红外光定位方法硬件实现第17-30页
    3.1 引言第17页
    3.2 系统硬件设计第17-23页
        3.2.1 定位器硬件设计第18-20页
        3.2.2 交互设备硬件设计第20-23页
    3.3 交互过程中通讯方法的设计第23-26页
    3.4 系统软件设计第26-28页
    3.5 系统试验与结果分析第28-29页
    3.6 本章小结第29-30页
第4章 基于标记点的双目视觉定位算法第30-41页
    4.1 引言第30页
    4.2 双目摄像机标定方法第30-35页
        4.2.1 建立摄像机模型和畸变模型第30-32页
        4.2.2 摄像机标定第32-35页
    4.3 三维坐标恢复算法第35-40页
        4.3.1 摄像头畸变校正第35-36页
        4.3.2 平行矫正方法第36-38页
        4.3.3 RPNP算法第38-40页
    4.4 本章小结第40-41页
第5章 基于标记点的双目视觉定位算法硬件实现第41-50页
    5.1 引言第41页
    5.2 连通域标记算法第41-45页
    5.3 排除干扰光源的方法第45-46页
    5.4 系统硬件设计第46-47页
    5.5 系统软件设计第47-48页
    5.6 系统试验与结果分析第48-49页
    5.7 本章小结第49-50页
结论第50-51页
参考文献第51-55页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第55-57页
致谢第57页

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