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《高句丽古城景观数字复原》中虚拟现实的应用

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-10页
    第一节 选题的背景第8页
    第二节 国内外研究的现状第8-9页
    第三节 研究意义与主要内容第9-10页
第二章 虚拟现实在古迹数字复原中的应用第10-15页
    第一节 虚拟现实的概念第10页
    第二节 虚拟现实的应用领域第10-11页
    第三节 虚拟现实的分类第11-13页
        一、桌面式的虚拟现实第11-12页
        二、沉浸式虚拟现实第12页
        三、增强式的虚拟现实第12-13页
        四、分布式的虚拟现实第13页
    第四节 古迹的数字复原第13页
    第五节 古迹复原的修复方法第13-14页
        一、高度复原文物第13-14页
        二、古迹虚拟景观复原第14页
        三、古迹人文复原第14页
    第六节 古迹数字复原的意义第14页
    第七节 本章小结第14-15页
第三章《高句丽古城景观数字复原》的制作解析第15-25页
    第一节 高句丽资料的前期准备第15页
    第二节 国内城总平面规划第15-16页
    第三节 高句丽虚拟场景的美术元素制作第16-25页
        一、根据考古资料还原城墙及附属设施第16-18页
            (一) 城墙与马面数字复原第17页
            (二) 瓮城数字复原第17页
            (三) 门楼与角楼数字复原第17-18页
        二、根据历史资料及地域特征还原建筑第18-20页
            (一) 建筑分类第18-19页
            (二) 建筑数字复原过程分析第19-20页
        三、根据出土的文物还原军事装备与器皿第20-21页
        四、UDK引擎虚拟场景模拟第21-23页
        五、UDK引擎交互功能的实现第23-25页
            (一) 虚拟场景的漫游与交互第23-24页
            (二) 虚拟场景互动设计第24页
            (三) 场景特效设计第24-25页
    第四节 本章小结第25页
第四章《高句丽古城景观数字复原》对吉林省集安高句丽遗址的意义第25-28页
    第一节 吉林省文化遗址的现状第25-26页
    第二节 对吉林省集安高句丽遗址的意义第26-27页
        一、在遗址数据资料保存方面的体现第26页
            (一) 传统的还原技术第26页
            (二) 数字还原技术第26页
        二、在旅游宣传方面的体现第26-27页
    第三节 本章小结第27-28页
结论第28-29页
参考文献第29-31页
致谢第31页

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