摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景与意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 |
1.2.1 视频直播解决方案 | 第10-11页 |
1.2.2 传输层协议的发展 | 第11-12页 |
1.2.3 应用层协议SPDY与QUIC | 第12页 |
1.3 主要工作和研究内容 | 第12-13页 |
1.4 论文组织结构 | 第13-14页 |
1.5 论文创新点 | 第14-15页 |
第二章 QUIC协议理论分析 | 第15-26页 |
2.1 QUIC协议的结构 | 第15-21页 |
2.1.1 QUIC连接 | 第16-20页 |
2.1.2 QUIC流 | 第20-21页 |
2.2 QUIC协议的握手过程 | 第21-25页 |
2.3 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 移动直播场景下QUIC协议应用 | 第26-37页 |
3.1 提高主播房间浏览页面的加载效率 | 第26-30页 |
3.2 提高直播数据传输质量与速度 | 第30-34页 |
3.2.1 避免直播视频不可控丢帧 | 第30-32页 |
3.2.2 提高直播音视频数据传输效率 | 第32-34页 |
3.3 解决移动设备网络切换时的重连问题 | 第34-35页 |
3.4 本章小结 | 第35-37页 |
第四章 移动直播场景下QUIC协议优化 | 第37-60页 |
4.1 集群环境下0-RTT握手成功率的优化 | 第37-45页 |
4.1.1 基于全局共享池的ServerConfigID验证算法 | 第37-41页 |
4.1.2 基于共享池主动更新的ServerConfigID冲突避免算法 | 第41-45页 |
4.2 集群环境下连接平滑迁移成功率的优化 | 第45-54页 |
4.2.1 基于ConnectionID的一致哈希调度算法 | 第46-50页 |
4.2.2 基于圆环范围映射的ConnectionID选择算法 | 第50-54页 |
4.3 替换默认拥塞控制算法以提高传输性能 | 第54-59页 |
4.4 本章小结 | 第59-60页 |
第五章 性能测试与结果分析 | 第60-80页 |
5.1 可控场景下的测试 | 第60-73页 |
5.1.1 测试方案的选择 | 第60-62页 |
5.1.2 网络延时对有效吞吐量的影响对比 | 第62-64页 |
5.1.3 丢包率对有效吞吐量的影响对比 | 第64-67页 |
5.1.4 带宽抢占能力对比 | 第67-71页 |
5.1.5 测试结果分析 | 第71-73页 |
5.2 实际场景下的测试 | 第73-79页 |
5.2.1 主播房间浏览页加载时间对比 | 第74-75页 |
5.2.2 直播视频数据传输效果对比 | 第75-78页 |
5.2.3 测试结果分析 | 第78-79页 |
5.3 本章小结 | 第79-80页 |
总结与展望 | 第80-82页 |
参考文献 | 第82-85页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第85-86页 |
致谢 | 第86-87页 |
附件 | 第87页 |