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基于多播的大规模流媒体直播技术研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第1章 绪论第9-12页
    1.1 课题背景第9-10页
    1.2 本文主要工作第10页
    1.3 本文组织结构第10-11页
    1.4 本章小结第11-12页
第2章 相关技术综述第12-25页
    2.1 相关技术介绍第12-18页
        2.1.1 单播与多播第12-13页
        2.1.2 RTP/RTCP/RTSP协议族第13-14页
        2.1.3 自动多播隧道技术AMT第14-16页
        2.1.4 H.264编码第16-18页
    2.2 现有解决带宽问题的技术对比第18-21页
        2.2.1 内容分发网络CDN技术第18-19页
        2.2.2 对等网络P2P技术第19-21页
    2.3 流媒体传输码率控制技术对比第21-23页
        2.3.1 RTP单播流控第21-22页
        2.3.2 HTTP Live Streaming多比特率方案第22-23页
    2.4 本章小结第23-25页
第3章 原生多播和AMT多播的结合第25-29页
    3.1 服务器设计第25-26页
    3.2 接收端设计第26-28页
    3.3 本章小结第28-29页
第4章 视频编码关键帧最大间隔的设置第29-38页
    4.1 问题分析第29-30页
    4.2 IDR帧策略第30-31页
    4.3 对比特率的影响第31-34页
    4.4 对启动时间的影响第34-36页
    4.5 分析和结论第36页
    4.6 本章小结第36-38页
第5章 接收端码率自适应方案第38-48页
    5.1 x264码率控制第38-39页
    5.2 服务器编码控制第39-42页
        5.2.1 单个视频流流的比特率控制策略第39-41页
        5.2.2 单个信号源输出多个媒体流第41-42页
    5.3 接收端自主选择策略第42-44页
    5.4 实验结果和分析第44-46页
        5.4.1 实验环境和结果第44-46页
        5.4.2 实验结果分析第46页
    5.5 本章小结第46-48页
第6章 对共享应用的优化第48-63页
    6.1 共享应用的特征分析第48-51页
        6.1.1 比特率分布第48-50页
        6.1.2 图像质量要求分析第50-51页
    6.2 关键帧生成策略第51-55页
        6.2.1 对比特率分布特征影响第51-53页
        6.2.2 对比特率的影响第53-55页
        6.2.3 综合考虑第55页
    6.3 基于漏桶原理的码率自适应第55-59页
    6.4 实验结果和分析第59-61页
    6.5 本章小结第61-63页
第7章 系统验证和对比第63-67页
    7.1 验证带宽使用量第63-64页
    7.2 与同类系统对比分析第64-67页
第8章 总结和展望第67-69页
    8.1 本文总结第67-68页
    8.2 未来展望第68-69页
参考文献第69-71页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第71-72页
致谢第72页

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