摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
引言 | 第7-8页 |
第一章 数字艺术作品形式的基本问题 | 第8-13页 |
第一节 数字艺术作品的形式特征 | 第8-10页 |
第二节 数字艺术作品中的身体概说 | 第10-13页 |
第二章 数字艺术作品中的身体 | 第13-33页 |
第一节 身体模拟 | 第13-15页 |
第二节 身体延伸 | 第15-18页 |
第三节 身体与意识 | 第18-20页 |
第四节 身体与控制 | 第20-21页 |
第五节 虚拟人与机器人 | 第21-33页 |
第三章 结合创作《挠挠》谈数字艺术作品中的身体 | 第33-38页 |
第一节 数字交互影像装置作品《挠挠》 | 第33-34页 |
第二节 作品《挠挠》中的身体 | 第34-38页 |
结论 | 第38-39页 |
参考文献 | 第39-40页 |
致谢 | 第40-41页 |
学术成果统计 | 第41页 |