中文部分 | 第4-81页 |
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 课题来源与背景 | 第9页 |
1.2 课题意义 | 第9-10页 |
1.3 国内外研究现状 | 第10-13页 |
1.3.1 输入法皮肤编辑器 | 第10-11页 |
1.3.2 软件复用技术和 UML 技术在软件架构中的使用 | 第11页 |
1.3.3 用户界面设计 | 第11-12页 |
1.3.4 可用性评价方法 | 第12-13页 |
1.4 论文主要工作内容 | 第13-15页 |
1.4.1 主体内容 | 第13-14页 |
1.4.2 论文组织结构 | 第14-15页 |
第二章 系统需求分析 | 第15-26页 |
2.1 系统目标 | 第15页 |
2.2 需求分析方法 | 第15页 |
2.3 皮肤文件描述 | 第15-20页 |
2.3.1 皮肤文件简介 | 第15-18页 |
2.3.2 样式文件格式 | 第18页 |
2.3.3 布局文件格式 | 第18-19页 |
2.3.4 主题文件格式 | 第19-20页 |
2.4 系统功能需求 | 第20-25页 |
2.4.1 皮肤文件的导入和导出 | 第20-21页 |
2.4.2 模拟输入法界面 | 第21-23页 |
2.4.3 皮肤编辑功能 | 第23-25页 |
2.5 系统非功能性需求 | 第25页 |
2.6 小结 | 第25-26页 |
第三章 系统概要设计 | 第26-37页 |
3.1 系统概要设计方法 | 第26页 |
3.2 架构设计 | 第26-28页 |
3.3 总体包图 | 第28-29页 |
3.4 数据管理模块 | 第29-31页 |
3.5 解析器模块 | 第31-32页 |
3.6 序列化器模块 | 第32-34页 |
3.7 绘图组件模块 | 第34-35页 |
3.8 前端模块 | 第35-36页 |
3.9 关键技术 | 第36页 |
3.10 小结 | 第36-37页 |
第四章 系统详细设计与实现 | 第37-60页 |
4.1 系统详细设计方法 | 第37页 |
4.2 数据管理模块 | 第37-42页 |
4.2.1 公共数据模型 | 第37-38页 |
4.2.2 布局数据模型 | 第38-41页 |
4.2.3 主题数据模型 | 第41页 |
4.2.4 数据池 | 第41-42页 |
4.3 解析器模块 | 第42-49页 |
4.3.1 加载皮肤文件过程 | 第43页 |
4.3.2 公共数据解析器 | 第43-45页 |
4.3.3 布局数据解析器 | 第45-48页 |
4.3.4 主题数据解析器 | 第48-49页 |
4.4 序列化器模块 | 第49-54页 |
4.4.1 公共数据序列化器 | 第49-51页 |
4.4.2 布局数据序列化器 | 第51-52页 |
4.4.3 主题数据序列化器 | 第52-54页 |
4.5 绘图组件模块 | 第54-57页 |
4.5.1 低级绘图组件 | 第54-55页 |
4.5.2 高级绘图组件 | 第55-56页 |
4.5.3 9.png 图片技术 | 第56-57页 |
4.6 前端模块 | 第57-58页 |
4.7 系统主要界面 | 第58-59页 |
4.7.1 模拟输入法布局界面 | 第58-59页 |
4.7.2 编辑功能界面 | 第59页 |
4.8 小结 | 第59-60页 |
第五章 系统测试 | 第60-64页 |
5.0 测试计划 | 第60页 |
5.1 测试环境 | 第60-61页 |
5.2 功能测试 | 第61页 |
5.3 性能测试 | 第61-63页 |
5.3.1 解析器模块 | 第62页 |
5.3.2 序列化器模块 | 第62-63页 |
5.3.3 响应时间测试 | 第63页 |
5.4 小结 | 第63-64页 |
第六章 可用性评价 | 第64-73页 |
6.1 可用性评价简介 | 第64页 |
6.2 可用性评价模型 | 第64-65页 |
6.3 基于调查问卷的可用性分析 | 第65-72页 |
6.4 小结 | 第72-73页 |
结论 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
个人简历 | 第80-81页 |
英文部分 | 第81-195页 |
CHAPTER 1 INTRODUCTION | 第84-92页 |
1.1 BACKGROUND | 第84-85页 |
1.2 THE PURPOSE OF PROJECT | 第85页 |
1.3 THE STATUS OF RELATED RESEARCH | 第85-89页 |
1.3.1 IME theme editor | 第85-86页 |
1.3.2 Software reuse technology and software architecture in UML | 第86-87页 |
1.3.3 User interface design | 第87-88页 |
1.3.4 Usability evaluation methods | 第88-89页 |
1.4 MAIN CONTENT AND ORGANIZATION OF THE THESIS | 第89-92页 |
1.4.1 Main content | 第89-91页 |
1.4.2 Organization of the thesis | 第91-92页 |
CHAPTER 2 SYSTEM REQUIREMENT ANALYSIS | 第92-116页 |
2.1 THE GOAL OF THE SYSTEM | 第92页 |
2.2 REQUIREMENT ANALYSIS METHODS | 第92-93页 |
2.3 DESCRIPTION OF SKIN FILES | 第93-108页 |
2.3.1 Introduction of skin files | 第93-96页 |
2.3.2 Formats of style files | 第96-99页 |
2.3.3 Formats of layout files | 第99-105页 |
2.3.4 Formats of theme files | 第105-108页 |
2.4 THE FUNCTIONAL REQUIREMENTS | 第108-114页 |
2.4.1 Skin file’s importing and exporting | 第108-109页 |
2.4.2 IME interface’s simulation | 第109-112页 |
2.4.3 Editing functions | 第112-114页 |
2.5 THE UN-FUNCTIONAL REQUIREMENTS | 第114-115页 |
2.6 BRIEF SUMMARY | 第115-116页 |
CHAPTER 3 SYSTEM OVERALL DESIGN | 第116-134页 |
3.1 SYSTEM OVERALL DESIGN METHODS | 第116页 |
3.2 ARCHITECTURE DESIGN | 第116-119页 |
3.3 THE OVERALL PACKAGE DIAGRAM | 第119-122页 |
3.4 DATA MANAGEMENT MODULE | 第122-126页 |
3.5 PARSER MODULE | 第126-128页 |
3.6 SERIALIZER MODULE | 第128-130页 |
3.7 GRAPHICAL COMPONENTS MODULE | 第130-131页 |
3.8 FRONT END MODULE | 第131-132页 |
3.9 KEY TECHNIQUES | 第132-133页 |
3.10 BRIEF SUMMARY | 第133-134页 |
CHAPTER 4 SYSTEM DETAILED DESIGN AND IMPLEMENTATION | 第134-166页 |
4.1 SYSTEM DETAILED DESIGN METHODS | 第134页 |
4.2 DATA MANAGEMENT MODULE | 第134-141页 |
4.2.1 Common data | 第135-136页 |
4.2.2 Layout data | 第136-139页 |
4.2.3 Theme Data | 第139-140页 |
4.2.4 Data pool | 第140-141页 |
4.3 PARSER MODULE | 第141-151页 |
4.3.1 Process of loading a skin file | 第141-143页 |
4.3.2 Common data’s parser | 第143-145页 |
4.3.3 Layout data’s parser | 第145-149页 |
4.3.4 Theme data’s parser | 第149-151页 |
4.4 SERIALIZER MODULE | 第151-157页 |
4.4.1 Common data’s serializer | 第151-153页 |
4.4.2 Layout data’s serializer | 第153-155页 |
4.4.3 Theme data’s serializer | 第155-157页 |
4.5 GRAPHICAL COMPONENTS MODULE | 第157-162页 |
4.5.1 Low-level graphical components | 第158-159页 |
4.5.2 High-level graphical components | 第159-161页 |
4.5.3 Nine-Patch image | 第161-162页 |
4.6 FRONT END MODULE | 第162-163页 |
4.7 KEY INTERFACES OF THE SOFTWARE SYSTEM | 第163-165页 |
4.7.1 Simulated layout interfaces | 第163-165页 |
4.7.2 Editor interfaces | 第165页 |
4.8 BRIEF SUMMARY | 第165-166页 |
CHAPTER 5 SYSTEM TESTING | 第166-178页 |
5.0 TEST PLAN | 第166-167页 |
5.1 TESTING CONDITION | 第167页 |
5.2 FUNCTIONAL TESTING | 第167-173页 |
5.3 PERFORMANCE TESTING | 第173-177页 |
5.3.1 Parsing module | 第173-174页 |
5.3.2 Serializing module | 第174-175页 |
5.3.3 Response time testing | 第175-177页 |
5.4 BRIEF SUMMARY | 第177-178页 |
CHAPTER 6. USABILITY EVALUATION | 第178-191页 |
6.1 INTRODUCTION TO USABILITY EVALUATION | 第178-179页 |
6.2 USABILITY EVALUATION MODEL | 第179-181页 |
6.3 USABILITY EVALUATION BASED ON QUESTIONNAIRES | 第181-190页 |
6.4 BRIEF SUMMARY | 第190-191页 |
CONCLUSION | 第191-193页 |
Acknowledgement | 第193-194页 |
Resume | 第194-195页 |