摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-17页 |
1.1 脑机接口的概念 | 第7页 |
1.2 脑机接口系统的结构 | 第7-9页 |
1.3 基于脑电信号的脑机接口系统 | 第9-13页 |
1.3.1 基于 SMR 的脑机接口 | 第9-10页 |
1.3.2 基于 SCP 的脑机接口 | 第10页 |
1.3.3 基于 P300 的脑机接口 | 第10-11页 |
1.3.4 基于 VEP 的脑机接口 | 第11-12页 |
1.3.5 混合脑机接口 | 第12-13页 |
1.4 脑机接口的研究现状和挑战 | 第13-15页 |
1.4.1 脑机接口的研究现状 | 第13-14页 |
1.4.2 脑机接口研究的挑战 | 第14-15页 |
1.5 本文主要内容 | 第15-17页 |
第二章 基于 SSVEP 的脑机接口 | 第17-23页 |
2.1 稳态视觉诱发电位概述 | 第17-20页 |
2.1.1 自发脑电 | 第17页 |
2.1.2 视觉诱发电位 | 第17-18页 |
2.1.3 稳态视觉诱发电位 | 第18-19页 |
2.1.4 刺激参数和受试者对 SSVEP 的影响 | 第19-20页 |
2.2 基于 SSVEP 的脑机接口实验平台 | 第20-22页 |
2.3 本章小结 | 第22-23页 |
第三章 SSVEP 信号处理方法 | 第23-29页 |
3.1 典型相关分析(CCA) | 第23-26页 |
3.2 功率谱密度分析(PSDA) | 第26-27页 |
3.3 CCA 和 PSDA 方法比较 | 第27-28页 |
3.4 本章小结 | 第28-29页 |
第四章 电话拨号系统的设计与实现 | 第29-44页 |
4.1 LED 视觉刺激器的实现 | 第29-32页 |
4.2 脑电放大器 | 第32-33页 |
4.3 实时分析软件 | 第33-34页 |
4.4 SIM300 开发板 | 第34-35页 |
4.5 在线拨号实验设计 | 第35-38页 |
4.5.1 在线拨号实验准备 | 第35-37页 |
4.5.2 在线拨号实验任务 | 第37页 |
4.5.3 信息传输率 | 第37-38页 |
4.6 实验结果分析 | 第38-42页 |
4.6.1 在线实验结果分析 | 第38-41页 |
4.6.2 离线实验结果分析 | 第41-42页 |
4.7 本章小结 | 第42-44页 |
第五章 光标控制系统的设计与实现 | 第44-55页 |
5.1 图形用户界面 | 第44-48页 |
5.1.1 软件刺激器的实现 | 第44-46页 |
5.1.2 图形用户界面的实现 | 第46-48页 |
5.2 实时分析软件 | 第48-49页 |
5.3 在线实验设计 | 第49-51页 |
5.4 在线实验结果与分析 | 第51-53页 |
5.5 系统性能分析 | 第53-54页 |
5.6 本章小结 | 第54-55页 |
第六章 总结和展望 | 第55-58页 |
6.1 本文工作总结 | 第55-56页 |
6.2 未来工作展望 | 第56-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第62页 |