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基于神经网络的手势识别算法的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第13-18页
    1.1 课题背景第13-14页
    1.2 国内外研究情况第14-16页
        1.2.1 国外研究情况第14-15页
        1.2.2 国内研究情况第15-16页
    1.3 论文的主要工作第16-17页
    1.4 论文组织结构第17页
    1.5 本章小结第17-18页
第2章 关键技术第18-24页
    2.1 神经网络第18-20页
        2.1.1 神经网络的原理第18页
        2.1.2 常见的神经网络第18-20页
    2.2 GA(遗传)算法第20-22页
    2.3 混沌算法第22-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第3章 手势模型建立第24-33页
    3.1 人手模型建立第24-26页
        3.1.1 人手物理模型第24-25页
        3.1.2 关节约束条件第25-26页
    3.2 人手运动学建模第26-32页
        3.2.1 Forte数据手套第26-27页
        3.2.2 人手运动学模型第27-29页
        3.2.3 传感器和关节映射关系第29-32页
    3.3 本章小结第32-33页
第4章 手势识别算法设计第33-46页
    4.1 BP网络手势识别算法第33-34页
    4.2 遗传算法修正第34-38页
        4.2.1 遗传算法修正BP神经网络方法第34-36页
        4.2.2 GA-BP神经网络手势识别MATLAB仿真第36-38页
    4.3 混沌调节第38-43页
        4.3.1 Tent混沌映射第38-40页
        4.3.2 混沌算法调节第40-41页
        4.3.3 CGA-BP神经网络手势识别MATLAB仿真第41-43页
    4.4 算法性能比较第43-45页
    4.5 本章小结第45-46页
第5章 实验与测试第46-59页
    5.1 实验平台搭建第46-51页
        5.1.1 Unity3D的配置第47-48页
        5.1.2 绘制虚拟手第48-49页
        5.1.3 模型导入第49页
        5.1.4 数据处理第49-51页
        5.1.5 模型控制第51页
    5.2 手势识别算法的实现第51-53页
    5.3 平台运行效果第53-54页
    5.4 神经网络算法的验证第54-58页
    5.5 本章小结第58-59页
结论第59-61页
参考文献第61-64页
致谢第64页

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