摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 HTML5动画技术的现状与发展前景 | 第8-10页 |
1.1.1 HTML5动画技术的出现 | 第8页 |
1.1.2 HTML5动画技术的现状 | 第8-9页 |
1.1.3 HTML5动画技术的发展前景 | 第9-10页 |
1.2 基于WEB的网页动画引擎IDE系统的意义 | 第10-11页 |
1.3 国内外相关软件现状 | 第11页 |
1.4 本文的主要实现目标和结构安排 | 第11-12页 |
第2章 实现网页动画引擎IDE系统涉及的技术 | 第12-24页 |
2.1 HTML5组合开发技术 | 第12-18页 |
2.1.1 HTML5语言 | 第12-13页 |
2.1.2 Java Script脚本语言 | 第13-14页 |
2.1.3 JQuery开发框架 | 第14-16页 |
2.1.4 CSS样式设计语言 | 第16-18页 |
2.2 HTML5动画技术 | 第18-21页 |
2.2.1 Canvas画布标签 | 第19-20页 |
2.2.2 SVG矢量图 | 第20-21页 |
2.3 Servlet技术和Apache Tomcat | 第21-23页 |
2.3.1 Java Servlet技术 | 第21-22页 |
2.3.2 支持Servlet技术的引擎:Tomcat | 第22-23页 |
2.4 本章小结 | 第23-24页 |
第3章 需求分析 | 第24-30页 |
3.1 功能需求分析 | 第24-29页 |
3.1.1 动画引擎IDE系统需求分析 | 第24-25页 |
3.1.2 项目管理功能需求 | 第25-26页 |
3.1.3 图层结构管理功能需求 | 第26页 |
3.1.4 属性调节功能需求 | 第26-27页 |
3.1.5 场景展现模块需求 | 第27-29页 |
3.2 非功能性需求分析 | 第29页 |
3.3 本章小结 | 第29-30页 |
第4章 系统设计 | 第30-38页 |
4.1 系统设计模式 | 第30-31页 |
4.2 系统总体设计 | 第31-34页 |
4.3 系统子模块设计 | 第34-36页 |
4.3.1 图层管理模块设计 | 第34-35页 |
4.3.2 属性调节模块设计 | 第35页 |
4.3.3 场景展现模块设计 | 第35-36页 |
4.3.4 动画设计模块设计 | 第36页 |
4.3.5 模块间信息流的传递过程 | 第36页 |
4.4 系统的数据存储结构 | 第36-37页 |
4.5 本章小结 | 第37-38页 |
第5章 系统实现 | 第38-51页 |
5.1 开发环境的搭建与配置 | 第38-39页 |
5.2 项目工程结构实现 | 第39-40页 |
5.3 系统子模块的具体实现 | 第40-50页 |
5.3.1 项目管理模块功能实现 | 第40-42页 |
5.3.2 图层结构管理模块功能实现 | 第42-44页 |
5.3.3 属性调节模块功能实现 | 第44-46页 |
5.3.4 场景展示模块功能实现 | 第46-48页 |
5.3.5 动画编辑模块功能实现 | 第48-50页 |
5.4 本章小结 | 第50-51页 |
第6章 系统测试运行 | 第51-55页 |
6.1 系统运行环境 | 第51页 |
6.2 系统主要功能测试 | 第51-53页 |
6.2.1 项目管理模块 | 第51页 |
6.2.2 图层结构管理模块 | 第51-52页 |
6.2.3 场景展现模块 | 第52页 |
6.2.4 属性调节模块 | 第52-53页 |
6.2.5 动画设计模块 | 第53页 |
6.3 运行时间效率 | 第53页 |
6.4 系统实际运行效果 | 第53-55页 |
第7章 总结与展望 | 第55-57页 |
7.1 论文工作总结 | 第55页 |
7.2 未来工作展望 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |
致谢 | 第59-60页 |