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基于活动的情境感知模型与情境感知交互设计

创新点摘要第5-6页
摘要第6-8页
ABSTRACT第8-10页
第1章 绪论第13-19页
    1.1 研究背景第13-15页
    1.2 研究问题第15-16页
    1.3 研究内容第16-17页
    1.4 章节安排第17-19页
第2章 情境感知相关研究第19-28页
    2.1 情境感知的定义第19页
    2.2 情境因素的划分第19-21页
    2.3 情境感知的应用研究现状第21-23页
    2.4 情境感知的交互研究现状第23-27页
    2.5 本章小结第27-28页
第3章 活动理论与情境认知理论第28-42页
    3.1 活动理论第28-35页
        3.1.1 活动理论的来源及概念第28-29页
        3.1.2 活动理论的基本组成第29-30页
        3.1.3 活动理论在人机交互研究中的应用第30-33页
        3.1.4 活动理论在情境感知交互研究中的应用第33-35页
    3.2 人的情境认知理论第35-41页
        3.2.1 感知循环理论第36页
        3.2.2 Endsley的情境认知理论第36-38页
        3.2.3 交互子系统理论第38-40页
        3.2.4 情境认知理论的启示第40-41页
    3.3 本章小结第41-42页
第4章 基于活动的情境感知模型第42-64页
    4.1 基于活动的情境感知模型第43-46页
    4.2 模型验证实验第46-63页
        4.2.1 实验计划第47页
        4.2.2 实验过程和结果第47-63页
        4.2.3 实验结论第63页
    4.3 本章小结第63-64页
第5章 情境感知机制的对比研究第64-79页
    5.1 现有情境感知购物助手第64-65页
    5.2 现有情境感知系统的情境感知机制第65-71页
    5.3 现有系统与人的情境感知机制的差异第71-72页
    5.4 基于活动的情境感知购物助手基本概念第72-74页
    5.5 不同情境感知机制的对比实验第74-78页
    5.6 本章小结第78-79页
第6章 基于活动的情境感知交互设计第79-96页
    6.1 交互设计思想第79-81页
    6.2 使用背景分析第81-82页
    6.3 需求分析第82-85页
    6.4 设计方案第85-92页
    6.5 系统架构第92-94页
    6.6 本章小结第94-96页
第7章 总结与未来的工作第96-99页
    7.1 总结第96-97页
    7.2 未来工作展望第97-99页
参考文献第99-109页
附录A 语义差异量表第109-110页
附录B 系统可用性量表第110-111页
致谢第111-112页
攻读学位期间发表学术论文情况第112-113页
作者简介第113页

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