基于活动的情境感知模型与情境感知交互设计
创新点摘要 | 第5-6页 |
摘要 | 第6-8页 |
ABSTRACT | 第8-10页 |
第1章 绪论 | 第13-19页 |
1.1 研究背景 | 第13-15页 |
1.2 研究问题 | 第15-16页 |
1.3 研究内容 | 第16-17页 |
1.4 章节安排 | 第17-19页 |
第2章 情境感知相关研究 | 第19-28页 |
2.1 情境感知的定义 | 第19页 |
2.2 情境因素的划分 | 第19-21页 |
2.3 情境感知的应用研究现状 | 第21-23页 |
2.4 情境感知的交互研究现状 | 第23-27页 |
2.5 本章小结 | 第27-28页 |
第3章 活动理论与情境认知理论 | 第28-42页 |
3.1 活动理论 | 第28-35页 |
3.1.1 活动理论的来源及概念 | 第28-29页 |
3.1.2 活动理论的基本组成 | 第29-30页 |
3.1.3 活动理论在人机交互研究中的应用 | 第30-33页 |
3.1.4 活动理论在情境感知交互研究中的应用 | 第33-35页 |
3.2 人的情境认知理论 | 第35-41页 |
3.2.1 感知循环理论 | 第36页 |
3.2.2 Endsley的情境认知理论 | 第36-38页 |
3.2.3 交互子系统理论 | 第38-40页 |
3.2.4 情境认知理论的启示 | 第40-41页 |
3.3 本章小结 | 第41-42页 |
第4章 基于活动的情境感知模型 | 第42-64页 |
4.1 基于活动的情境感知模型 | 第43-46页 |
4.2 模型验证实验 | 第46-63页 |
4.2.1 实验计划 | 第47页 |
4.2.2 实验过程和结果 | 第47-63页 |
4.2.3 实验结论 | 第63页 |
4.3 本章小结 | 第63-64页 |
第5章 情境感知机制的对比研究 | 第64-79页 |
5.1 现有情境感知购物助手 | 第64-65页 |
5.2 现有情境感知系统的情境感知机制 | 第65-71页 |
5.3 现有系统与人的情境感知机制的差异 | 第71-72页 |
5.4 基于活动的情境感知购物助手基本概念 | 第72-74页 |
5.5 不同情境感知机制的对比实验 | 第74-78页 |
5.6 本章小结 | 第78-79页 |
第6章 基于活动的情境感知交互设计 | 第79-96页 |
6.1 交互设计思想 | 第79-81页 |
6.2 使用背景分析 | 第81-82页 |
6.3 需求分析 | 第82-85页 |
6.4 设计方案 | 第85-92页 |
6.5 系统架构 | 第92-94页 |
6.6 本章小结 | 第94-96页 |
第7章 总结与未来的工作 | 第96-99页 |
7.1 总结 | 第96-97页 |
7.2 未来工作展望 | 第97-99页 |
参考文献 | 第99-109页 |
附录A 语义差异量表 | 第109-110页 |
附录B 系统可用性量表 | 第110-111页 |
致谢 | 第111-112页 |
攻读学位期间发表学术论文情况 | 第112-113页 |
作者简介 | 第113页 |