基于图形的代码自动生成系统优化设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-15页 |
1.1 课题的来源、背景与研究意义 | 第8-10页 |
1.1.1 课题的来源 | 第8页 |
1.1.2 课题的背景 | 第8-9页 |
1.1.3 课题的研究意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状分析 | 第10-13页 |
1.3 本课题的研究内容 | 第13-14页 |
1.4 本文的组织结构 | 第14-15页 |
第2章 系统总体框架 | 第15-20页 |
2.1 Eclispe 平台 | 第15-16页 |
2.2 系统总体结构图 | 第16-18页 |
2.3 模型-代码总体流程 | 第18-19页 |
2.4 本章小结 | 第19-20页 |
第3章 实时框架 RTF | 第20-37页 |
3.1 实时框架的层次结构 | 第20-22页 |
3.2 操作系统封装层 | 第22-29页 |
3.2.1 操作系统任务 | 第23-24页 |
3.2.2 操作系统消息队列 | 第24-25页 |
3.2.3 操作系统同步控制 | 第25-27页 |
3.2.4 操作系统中断 | 第27页 |
3.2.5 操作系统套接字 | 第27-29页 |
3.3 OSEL 上层 | 第29-36页 |
3.3.1 任务 | 第29-31页 |
3.3.2 响应 | 第31-33页 |
3.3.3 事件 | 第33-36页 |
3.4 本章小结 | 第36-37页 |
第4章 可视化图形建模 | 第37-53页 |
4.1 模型设计 | 第37-40页 |
4.1.1 节点模型 | 第37-39页 |
4.1.2 连线模型 | 第39-40页 |
4.2 视图设计 | 第40-46页 |
4.2.1 节点图元 | 第41-43页 |
4.2.2 连线 | 第43-46页 |
4.3 模型—视图映射 | 第46-49页 |
4.4 其它功能实现 | 第49-52页 |
4.4.1 大纲视图 | 第49-51页 |
4.4.2 属性视图 | 第51-52页 |
4.5 本章小结 | 第52-53页 |
第5章 自动化代码生成 | 第53-70页 |
5.1 由对象图生成代码 | 第53-59页 |
5.1.1 属性与操作 | 第54-56页 |
5.1.2 对象间的关系 | 第56-57页 |
5.1.3 活动对象 | 第57-58页 |
5.1.4 响应对象 | 第58-59页 |
5.2 由状态图生成代码 | 第59-64页 |
5.3 由结构化流程图生成代码 | 第64-69页 |
5.3.1 结构识别 | 第65-67页 |
5.3.2 代码自动生成 | 第67-69页 |
5.4 本章小结 | 第69-70页 |
第6章 模型验证与调试及系统应用 | 第70-83页 |
6.1 模型验证 | 第70-72页 |
6.2 模型调试 | 第72-74页 |
6.3 系统应用与测试 | 第74-82页 |
6.4 本章小结 | 第82-83页 |
结论 | 第83-84页 |
参考文献 | 第84-89页 |
致谢 | 第89页 |