首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--自动化基础理论论文--人工智能理论论文

基于Android移动终端的人机博弈游戏的研究

目录第4-6页
CONTENTS第6-8页
摘要第8-9页
Abstract第9页
第1章 绪论第11-16页
    1.1 研究背景与研究意义第11页
    1.2 研究现状与发展趋势第11-13页
    1.3 本文研究内容与结构安排第13-16页
第2章 基础理论与游戏规则第16-25页
    2.1 不完全信息博弈与零和博弈第16-17页
    2.2 游戏规则及专业术语第17-20页
        2.2.1 术语介绍第18-19页
        2.2.2 游戏规则第19-20页
    2.3 游戏分析第20-25页
        2.3.1 角色分析第20-22页
        2.3.2 状态分析第22-25页
第3章 博弈游戏分析及模块设计第25-36页
    3.1 牌局的存储方式第25-26页
    3.2 牌力计算第26-29页
        3.2.1 主牌牌力的计算第27-28页
        3.2.2 副牌牌力的计算第28-29页
    3.3 模块功能分析与设计第29-36页
        3.3.1 发牌阶段的分析与设计第29-33页
        3.3.2 盖牌阶段的分析与设计第33-34页
        3.3.3 出牌阶段的分析与设计第34-36页
第4章 关键算法与技术的设计与实现第36-62页
    4.1 决策树的构建第36-50页
        4.1.1 先手决策树的构建第36-39页
        4.1.2 后手决策树的构建第39-42页
        4.1.3 二手决策树的构建第42-45页
        4.1.4 三手决策树的构建第45-49页
        4.1.5 决策树的构建实例第49-50页
    4.2 贝叶斯公式的运用第50-57页
        4.2.1 贝叶斯公式在升级游戏中的运用第50-51页
        4.2.2 单步运算的引用实例第51-53页
        4.2.3 多步运算的引用实例第53-57页
    4.3 启发式信息的设计与运用第57-62页
        4.3.1 单回合的启发式信息第57-60页
        4.3.2 组合多回合的启发式信息第60-62页
第5章 实验结果与分析第62-71页
    5.1 实验准备第62页
    5.2 实验结果与分析第62-69页
        5.2.1 基于决策树的实验结果与分析第62-64页
        5.2.2 基于决策树与贝叶斯公式的实验结果与分析第64-65页
        5.2.3 基于启发式信息的实验结果与分析第65-67页
        5.2.4 基于决策树、贝叶斯公式及启发式信息的实验结果与分析第67-69页
    5.3 实验小结第69-71页
第6章 总结与展望第71-73页
参考文献第73-75页
致谢第75-76页
攻读学位期间发表的学术论文目录第76-77页
学位论文评阅及答辩情况表第77页

论文共77页,点击 下载论文
上一篇:山东省知识产权制度研究
下一篇:基于正则表达式匹配的网络流量识别系统的研究与实现