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CG语言在中国古风插画中的应用

摘要第5-6页
abstract第6页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 本论文研究的内容和意义第9页
    1.2 研究方案第9-10页
    1.3 本论文的创新点第10-11页
    1.4 国内外研究现状分析第11-15页
        1.4.1 国内研究现状分析第11-14页
        1.4.2 国外研究现状分析第14-15页
第2章 CG插画的发展第15-24页
    2.1 CG插画的概念和种类第15-18页
    2.2 CG插画的发展起源第18-24页
        2.2.1 欧美CG的发展及风格第18-20页
        2.2.2 日本CG的发展及风格第20-22页
        2.2.3 中国CG的发展及风格第22-24页
第3章 对现代中国古风插画的分析第24-31页
    3.1 现代中国古风插画的概念第24页
    3.2 现代中国古风插画的应用领域第24-26页
    3.3 现代中国古风插画的特点第26-31页
        3.3.1 古风插画的本土性特征第26-31页
            3.3.1.1 中国传统文化外在体现:对中国传统艺术元素的借鉴第26-28页
            3.3.1.2 中国传统文化内在体现:中国传统文化思想的影响第28-29页
            3.3.1.3 现代中国古风插画的其它特征第29-31页
第4章 CG语言在中国古风插画中的应用第31-41页
    4.1 CG语言在现代中国古风插画要素中的体现第31-38页
        4.1.1 造型第31-35页
        4.1.2 色彩第35-37页
        4.1.3 构图第37-38页
    4.2 CG语言在现代中国古风插画意境中的体现第38-41页
第5章 毕业设计部分第41-66页
    5.1 设计调研第41页
    5.2 方案设计第41-64页
        5.2.1 绘制工具及方式第41-42页
        5.2.2 设计草稿第42页
        5.2.3 设计正稿第42-64页
            5.2.3.1 插画设计第43-51页
            5.2.3.2 书籍排版设计第51-57页
            5.2.3.3 周边设计第57-64页
    5.3 设计理念第64-66页
        5.3.1 造型设计第64页
        5.3.2 色彩设计第64-65页
        5.3.3 意境营造第65-66页
结论第66-68页
参考文献第68-70页
攻读学位期间发表的论文与研究成果清单第70-71页
致谢第71页

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