摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-17页 |
1.1 课题研究背景 | 第10-11页 |
1.1.1 体验经济时代到来 | 第10页 |
1.1.2 音响交互体验设计与音乐可视化 | 第10-11页 |
1.1.3 音乐与灯光 | 第11页 |
1.2 课题来源与现状 | 第11-14页 |
1.2.1 课题来源 | 第11-12页 |
1.2.2 课题现状 | 第12-14页 |
1.3 课题研究意义、内容及流程 | 第14-16页 |
1.3.1 课题研究意义 | 第14页 |
1.3.2 课题研究内容 | 第14-15页 |
1.3.3 课题研究流程 | 第15-16页 |
1.4 本章小结 | 第16-17页 |
第2章 竞品分析与用户研究 | 第17-38页 |
2.1 竞品分析的研究与流程 | 第17-18页 |
2.2 竞品分析(功能层面) | 第18-23页 |
2.2.1 同类型竞品分析 | 第18-21页 |
2.2.2 相关类型竞品分析 | 第21-22页 |
2.2.3 竞品分析总结 | 第22-23页 |
2.3 竞品分析(视觉层面) | 第23-27页 |
2.3.1 产品主界面、主要功能分析 | 第23-24页 |
2.3.2 产品信息交互分析 | 第24-25页 |
2.3.3 产品界面视觉风格分析 | 第25-26页 |
2.3.4 光效设计竞品分析总结 | 第26-27页 |
2.4 用户研究分析方法与流程 | 第27-28页 |
2.5 目标用户研究 | 第28-34页 |
2.5.1 目标用户细分 | 第28-29页 |
2.5.2 目标用户构成与心理特征研究 | 第29-31页 |
2.5.3 目标用户使用场景分析 | 第31-32页 |
2.5.4 基于用户画像的情景式分析 | 第32-34页 |
2.6 用户反馈分析 | 第34-36页 |
2.7 本章小结 | 第36-38页 |
第3章 JBL PULSE 2音响交互体验设计 | 第38-45页 |
3.1 产品定义 | 第38-39页 |
3.2 产品系统原型 | 第39页 |
3.3 产品功能定位 | 第39-40页 |
3.4 输出端灯光情境设计 | 第40-44页 |
3.4.1 灯光主题分类 | 第40-41页 |
3.4.2 灯光主题设计 | 第41-44页 |
3.5 本章小结 | 第44-45页 |
第4章 JBL CONNECT APP设计 | 第45-62页 |
4.1 输入端JBL Connect App界面目标和原则 | 第45-46页 |
4.2 信息架构组织与任务流程分析 | 第46-48页 |
4.2.1 JBL Connect App信息架构分析 | 第46-47页 |
4.2.2 JBL Connect App任务流程分析 | 第47-48页 |
4.3 界面交互流程设计 | 第48-56页 |
4.3.1 配对界面原型设计 | 第49-50页 |
4.3.2 灯效界面原型设计 | 第50-56页 |
4.3.3 其它界面原型设计 | 第56页 |
4.4 JBL CONNECT APP视觉设计 | 第56-59页 |
4.4.1 灯效界面视觉设计 | 第56-58页 |
4.4.2 界面层级设计 | 第58-59页 |
4.4.3 灯效互动设计 | 第59页 |
4.5 可用性测试 | 第59-61页 |
4.6 本章小结 | 第61-62页 |
第5章 结论 | 第62-64页 |
5.1 总结 | 第62页 |
5.2 主要创新点 | 第62-63页 |
5.3 展望 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
附录:展板照片 | 第67页 |