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单光照下颜色恒常性计算研究

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 引言第10-18页
    1.1 课题研究背景第10-11页
    1.2 课题研究意义第11-13页
    1.3 国内外研究现状第13-16页
    1.4 论文研究内容及结构安排第16-18页
        1.4.1 论文研究内容第16-17页
        1.4.2 论文结构安排第17-18页
第2章 颜色恒常性相关理论基础第18-29页
    2.1 光与色觉第18-22页
        2.1.1 光源的光谱特性第18-19页
        2.1.2 物体的光谱特性第19-20页
        2.1.3 视觉的生理基础第20-22页
    2.2 彩色图像成像原理第22-23页
    2.3 von Kries对角模型第23-25页
    2.4 实验数据集与算法性能评价第25-28页
        2.4.1 实验数据集第25-27页
        2.4.2 算法性能评价第27-28页
    2.5 本章小结第28-29页
第3章 经典的颜色恒常性算法对比第29-44页
    3.1 基于色域映射的颜色恒常性算法第29-33页
        3.1.1 CRULE算法第29-31页
        3.1.2 基于投影的色域映射法第31-32页
        3.1.3 色域映射算法性能分析第32-33页
    3.2 基于概率的颜色恒常性算法第33-40页
        3.2.1 基于贝叶斯的方法第34-36页
        3.2.2 基于颜色相关的方法第36-39页
        3.2.3 基于概率的颜色恒常性算法性能分析第39-40页
    3.3 基于神经网络的颜色恒常性算法第40-42页
        3.3.1 神经网络算法的基本思路第40-42页
        3.3.2 神经网络算法性能分析第42页
    3.4 经典的有监督的颜色恒常性算法总结第42-43页
    3.5 本章小结第43-44页
第4章 基于颜色和纹理对比度的颜色恒常性计算第44-63页
    4.1 几种候选的单一算法第44-48页
        4.1.1 Gray-World算法第44-45页
        4.1.2 White-Patch算法第45页
        4.1.3 Shades of Gray算法第45-46页
        4.1.4 Gray Edge算法第46-48页
    4.2 图像的特征描述第48-52页
        4.2.1 颜色特征第49-50页
        4.2.2 纹理、对比度第50-52页
    4.3 基于颜色和纹理对比度的算法的计算第52-56页
        4.3.1 基于自然图像统计特性算法存在的不足第52-54页
        4.3.2 基于颜色和纹理对比度的算法计算步骤第54-56页
    4.4 实验第56-62页
        4.4.1 实验结果及分析第56-59页
        4.4.2 部分图像校正示例第59-62页
    4.5 本章小结第62-63页
总结与展望第63-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-69页
攻读学位期间取得学术成果第69页

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