云计算产品的概念认知与图形设计方法研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第11-18页 |
1.1 研究背景与文献综述 | 第11-14页 |
1.1.1 云计算产品的图形设计 | 第11-12页 |
1.1.2 图形概念的认知 | 第12-13页 |
1.1.3 参与性设计的研究方法 | 第13-14页 |
1.2 研究目的与意义 | 第14页 |
1.3 论文内容与框架 | 第14-18页 |
1.3.1 课题来源与论文研究内容 | 第14-15页 |
1.3.2 论文研究的方法 | 第15-17页 |
1.3.3 论文的组织结构图 | 第17-18页 |
第2章 云计算产品的图形概念认知 | 第18-30页 |
2.1 云计算产品的图形概念分析 | 第18-22页 |
2.1.1 图形概念的表现对象分析 | 第18-21页 |
2.1.2 图形概念的表现形式分析 | 第21-22页 |
2.2 图形概念认知因素 | 第22-25页 |
2.2.1 图形认知元素 | 第22-23页 |
2.2.2 视觉认知 | 第23-25页 |
2.2.3 理解与学习认知 | 第25页 |
2.3 图形概念的用户认知 | 第25-28页 |
2.3.1 用户认知对图形设计的作用 | 第25-26页 |
2.3.2 问卷设计与调研结果分析 | 第26-28页 |
2.4 本章小结 | 第28-30页 |
第3章 云计算产品的图形设计及参与性实验研究 | 第30-48页 |
3.1 云计算产品的图形设计分析 | 第30-33页 |
3.1.1 虚拟概念的图形设计过程分析 | 第30-31页 |
3.1.2 虚拟概念的图形设计重点分析 | 第31-32页 |
3.1.3 引入参与性实验设计角色分析 | 第32-33页 |
3.2 图形设计的参与性实验 | 第33-46页 |
3.2.1 实验设计 | 第33-35页 |
3.2.2 实验过程与实验分析 | 第35-46页 |
3.3 本章小结 | 第46-48页 |
第4章 云计算产品图形设计的PAD方法构建及应用 | 第48-55页 |
4.1 PAD方法的构建 | 第48-51页 |
4.1.1 P阶段—角色互动的参与性设计 | 第48-49页 |
4.1.2 A阶段—亲和图与认知图分析 | 第49-50页 |
4.1.3 D阶段—概念可视化设计 | 第50-51页 |
4.2 PAD方法的设计应用 | 第51-54页 |
4.2.1 设计对象 | 第52页 |
4.2.2 PAD方法的应用过程 | 第52-54页 |
4.3 本章小结 | 第54-55页 |
结论 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
附录A 关于云计算产品概念认知的调研问卷 | 第61-63页 |
附录B 参与性设计实验问卷设计 | 第63-68页 |