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航空电子地图的显示技术与实现

摘要第5-6页
abstract第6页
第1章 绪论第12-25页
    1.1 研究背景第12页
    1.2 研究目的与意义第12-14页
    1.3 航空电子地图的发展及现状第14-16页
    1.4 航空电子地图的技术特征第16-18页
        1.4.1 矢量数字地图第17-18页
        1.4.2 栅格数字地图第18页
    1.5 航空电子地图研制的关键技术第18-21页
        1.5.1 航空电子地图的生成第18-19页
        1.5.2 数字高程模型的建立第19-20页
        1.5.3 数据库的研制过程第20页
        1.5.4 航空数字地图的部分技术要求第20-21页
    1.6 航空电子地图在通用飞机飞行中的基本应用第21-23页
        1.6.1 飞行计划的制定第21页
        1.6.2 电子地图的坐标系统与转换第21-22页
        1.6.3 航空电子地图在飞行仿真模拟器中的使用第22-23页
    1.7 本文研究工作概要第23-25页
第2章 航空电子地图的设计方案分析第25-34页
    2.1 引言第25页
    2.2 显示界面的要求与约束第25-28页
        2.2.1 多功能显示页面第25-26页
        2.2.2 导航定位信息的标记第26页
        2.2.3 航线距离、航向角、航迹以及机场ICAO的标记第26页
        2.2.4 布局和可见度第26-27页
        2.2.5 显示形式第27页
        2.2.6 颜色第27-28页
    2.3 航空电子地图的性能和功能要求第28页
        2.3.1 航空电子地图的性能第28页
        2.3.2 航空电子地图的功能第28页
    2.4 显示界面方案第28-31页
        2.4.1 各个机场的ICAO代码及对应信息第28-30页
        2.4.2 显示布局第30-31页
    2.5 航空电子地图的总体设计框架第31-32页
    2.6 方案可行性分析第32-33页
    2.7 本章小结第33-34页
第3章 基于VAPS XT的显示界面设计第34-40页
    3.1 引言第34页
    3.2 基于VAPS XT的显示界面的开发方法第34-36页
    3.3 航空电子地图显示界面设计第36-37页
    3.4 显示界面动作逻辑设计[17]第37-38页
    3.5 显示界面的优化第38-39页
    3.6 本章小结第39-40页
第4章 基于高德地图二次开发的程序设计第40-70页
    4.1 引言第40-41页
    4.2 JavalScript以及Webstorm软件简介第41-44页
        4.2.1 JavalScript的简单介绍第41-42页
        4.2.2 Webstorm的简单的介绍第42-44页
    4.3 高德地图Javascript API介绍与功能开发第44-50页
        4.3.1 API的简单介绍第44-45页
        4.3.2 高德地图JavalScript API各个功能的开发和调用函数第45-50页
    4.4 航空电子地图的JS程序设计第50-63页
        4.4.1 创建初始界面第50-51页
        4.4.2 添加按钮事件处理第51-53页
        4.4.3 即时显示表达第53-58页
        4.4.4 计算航线距离和航向角第58-63页
    4.5 航空电子地图的显示与实现第63-65页
    4.6 航空电子地图的测试第65-67页
    4.7 航空电子地图的自动运行第67-69页
        4.7.1 命令介绍第68页
        4.7.2 符号介绍第68页
        4.7.3 程序的自动运行第68-69页
    4.8 本章小结第69-70页
第5章 总结与展望第70-72页
    5.1 引言第70页
    5.2 本文研究工作总结第70页
    5.3 课题研究不足及需进一步的工作第70-72页
参考文献第72-75页
致谢第75页

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