无人机全景影像采集系统及播放界面设计
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-20页 |
1.1 研究背景 | 第10-15页 |
1.1.1 影像采集的发展历程 | 第10-12页 |
1.1.2 播放界面人机交互的发展历程 | 第12-15页 |
1.2 国内外研究现状 | 第15-17页 |
1.2.1 无人机全景影像采集系统研究现状 | 第15-16页 |
1.2.2 全景影像播放技术研究及应用现状 | 第16-17页 |
1.3 研究目的与意义 | 第17-18页 |
1.4 研究内容和方法 | 第18页 |
1.5 论文框架及创新点 | 第18-20页 |
第二章 全景影像的特征分析 | 第20-24页 |
2.1 全景影像信息元素 | 第20页 |
2.2 全景影像特征描述 | 第20-22页 |
2.3 全景影像的优势和局限 | 第22页 |
2.4 全景影像的特征模型 | 第22-23页 |
2.5 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 无人机全景影像采集系统 | 第24-29页 |
3.1 无人机全景影像采集 | 第24-27页 |
3.1.1 硬件设备的选择 | 第24-25页 |
3.1.2 全景影像投影方式选择 | 第25-27页 |
3.2 无人机全景影像的处理 | 第27-28页 |
3.3 本章小结 | 第28-29页 |
第四章 全景影像播放界面设计理论 | 第29-36页 |
4.1 播放界面用户体验 | 第29-32页 |
4.1.1 用户体验的概念 | 第29页 |
4.1.2 用户体验要素 | 第29-31页 |
4.1.3 用户体验在全景播放界面中的应用 | 第31-32页 |
4.2 播放界面用户认知 | 第32-35页 |
4.2.1 用户认知的过程 | 第32-34页 |
4.2.2 用户认知负荷 | 第34页 |
4.2.3 用户认知在全景播放界面中的应用 | 第34-35页 |
4.3 本章小结 | 第35-36页 |
第五章 全景影像界面设计实践 | 第36-48页 |
5.1 全景影像界面需求分析 | 第36页 |
5.2 全景影像原型设计 | 第36-42页 |
5.2.1 信息架构设计 | 第36-38页 |
5.2.2 内容展示方式设计 | 第38页 |
5.2.3 交互行为设计 | 第38-42页 |
5.3 基于HTML5的全景影像界面的实现 | 第42-47页 |
5.3.1 关键技术介绍 | 第42-44页 |
5.3.2 全景影像场景网页端的实现 | 第44-45页 |
5.3.3 全景影像场景移动端的实现 | 第45-46页 |
5.3.4 全景影像播放场景导航菜单的实现 | 第46-47页 |
5.4 本章小结 | 第47-48页 |
第六章 全景影像播放界面眼动实验 | 第48-53页 |
6.1 实验设计 | 第48-50页 |
6.1.1 实验原理 | 第48页 |
6.1.2 实验目的 | 第48-49页 |
6.1.3 实验对象 | 第49页 |
6.1.4 试验被试任务 | 第49-50页 |
6.1.5 实验环境及设备 | 第50页 |
6.2 数据分析 | 第50-52页 |
6.2.1 用户体验 | 第50-51页 |
6.2.2 眼动实验数据 | 第51-52页 |
6.3 结论分析 | 第52-53页 |
第七章 总结与展望 | 第53-54页 |
7.1 主要结论 | 第53页 |
7.2 研究展望 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
附录 | 第57-59页 |
框架部分代码 | 第57-58页 |
展示部分代码 | 第58-59页 |