首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

基于SAGE的分布式虚拟现实框架

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 研究背景第7-18页
    1.1 虚拟现实第7-8页
    1.2 分布式系统第8-9页
    1.3 SAGE 分布式中间件第9-11页
    1.4 OpenGL 图形引擎第11页
    1.5 ODE 物理仿真引擎第11-12页
    1.6 分布式虚拟现实系统第12-13页
    1.7 虚拟现实框架第13页
    1.8 相关研究工作第13-15页
    1.9 研究目的第15-17页
    1.10 论文大纲第17-18页
第二章 虚拟现实框架设计第18-26页
    2.1 框架概述第18-19页
    2.2 框架层次设计第19-20页
    2.3 框架具体结构第20-25页
    2.4 本章小结第25-26页
第三章 框架各模块实现第26-46页
    3.1 渲染模块实现第26-35页
    3.2 物理模块实现第35-42页
    3.3 仿真模块实现第42-43页
    3.4 客户端实现第43-45页
    3.5 本章小结第45-46页
第四章 模块接口和交互第46-59页
    4.1 接口语言SGL第46-48页
    4.2 各模块接口第48-53页
    4.3 仿真步骤第53-56页
    4.4 数据同步和更新第56-57页
    4.5 本章小结第57-59页
第五章 实验和分析第59-65页
    5.1 实验目标和环境第59-60页
    5.2 服务器性能和客户端延迟测试第60-63页
    5.3 可扩展性测试第63-64页
    5.4 本章小结第64-65页
第六章 总结与展望第65-67页
    6.1 总结第65页
    6.2 下一步工作展望第65-67页
参考文献第67-71页
致谢第71-72页
攻读学位期间发表的学术论文第72页

论文共72页,点击 下载论文
上一篇:一般物体识别的整体特征组合与分析
下一篇:基于TTA的可配置处理器研究与设计