| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 第1章 绪论 | 第9-15页 |
| 1.1 研究背景及意义 | 第9-10页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 |
| 1.3 主要研究内容 | 第12-13页 |
| 1.4 论文的组织结构 | 第13-15页 |
| 第2章 预备知识 | 第15-25页 |
| 2.1 机会网络 | 第15-19页 |
| 2.1.1 机会网络的应用 | 第16-17页 |
| 2.1.2 体系结构 | 第17-18页 |
| 2.1.3 路由算法和评价指标 | 第18-19页 |
| 2.2 博弈论 | 第19-21页 |
| 2.2.1 博弈的基本概念 | 第20页 |
| 2.2.2 博弈类型 | 第20-21页 |
| 2.3 ONE仿真平台 | 第21-23页 |
| 2.4 本章小结 | 第23-25页 |
| 第3章 基于信任机制的改进Epidemic路由算法 | 第25-33页 |
| 3.1 信任机制 | 第25-28页 |
| 3.1.1 相关定义 | 第25-26页 |
| 3.1.2 工作流程 | 第26-28页 |
| 3.2 博弈分析 | 第28-29页 |
| 3.3 仿真实验与结果分析 | 第29-32页 |
| 3.3.1 路由开销 | 第29-30页 |
| 3.3.2 传输时延 | 第30-31页 |
| 3.3.3 传输成功率 | 第31-32页 |
| 3.4 本章小结 | 第32-33页 |
| 第4章 基于博弈论的可信路由模型 | 第33-45页 |
| 4.1 可信路由模型 | 第33-37页 |
| 4.1.1 初始定价 | 第33-34页 |
| 4.1.2 后续竞价 | 第34-36页 |
| 4.1.3 工作机制 | 第36-37页 |
| 4.2 TRM-GT模型的博弈分析 | 第37-39页 |
| 4.2.1 收益分配 | 第37-38页 |
| 4.2.2 博弈分析 | 第38-39页 |
| 4.3 仿真实验与结果分析 | 第39-43页 |
| 4.3.1 传输成功率 | 第39-40页 |
| 4.3.2 传输时延 | 第40-41页 |
| 4.3.3 路由开销 | 第41页 |
| 4.3.4 节点价值 | 第41-43页 |
| 4.4 本章小结 | 第43-45页 |
| 第5章 基于静态博弈的信任等级模型 | 第45-57页 |
| 5.1 模型概述 | 第45-49页 |
| 5.1.1 相关概念 | 第45-47页 |
| 5.1.2 工作流程 | 第47-48页 |
| 5.1.3 信任等级模型 | 第48-49页 |
| 5.2 博弈分析 | 第49-53页 |
| 5.2.1 博弈收益 | 第50-53页 |
| 5.2.2 博弈结论 | 第53页 |
| 5.3 仿真结果与分析 | 第53-56页 |
| 5.3.1 实验仿真 | 第53-54页 |
| 5.3.2 仿真结果分析 | 第54-56页 |
| 5.4 本章小结 | 第56-57页 |
| 结论 | 第57-59页 |
| 参考文献 | 第59-65页 |
| 攻读硕士学位期间所发表的论文及参与的科研项目 | 第65-67页 |
| 致谢 | 第67页 |