摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-16页 |
1.1 研究背景和意义 | 第11页 |
1.2 国内外研究现状概述 | 第11-15页 |
1.3 本论文的内容和结构安排 | 第15-16页 |
第二章 相关理论基础 | 第16-26页 |
2.1 二维码技术 | 第16-17页 |
2.1.1 二维码的定义 | 第16页 |
2.1.2 二维码的特点 | 第16-17页 |
2.2 NFC技术 | 第17-18页 |
2.2.1 NFC发展 | 第17-18页 |
2.2.2 NFC工作原理 | 第18页 |
2.3 移动增强现实技术 | 第18-21页 |
2.3.1 移动增强现实技术的构成 | 第18-19页 |
2.3.2 移动增强现实主要技术 | 第19-21页 |
2.4 基于移动设备的三维图形技术 | 第21-25页 |
2.4.1 基于Android的 3D图形库 | 第21-22页 |
2.4.2 三维模型的存储 | 第22-23页 |
2.4.3 三维模型数据的压缩 | 第23-24页 |
2.4.4 三维模型数据的简化 | 第24-25页 |
2.5 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 掌上新疆科技馆系统的需求分析 | 第26-32页 |
3.1 手机客户端功能需求分析 | 第26-28页 |
3.1.1 360度全景技术 | 第26-27页 |
3.1.2 导览路线设计 | 第27页 |
3.1.3 基于二维码与NFC的导览 | 第27页 |
3.1.4 基于移动增强现实的导览 | 第27-28页 |
3.1.5 信息推送、征集以及版本支持 | 第28页 |
3.2 其他需求分析 | 第28-31页 |
3.2.1 服务器端功能需求分析 | 第28-29页 |
3.2.2 后台智能管理系统需求分析 | 第29页 |
3.2.3 微信公众账号平台管理系统功能需求分析 | 第29页 |
3.2.4 网站更新建设需求分析 | 第29-30页 |
3.2.5 性能需求分析 | 第30-31页 |
3.3 可行性分析 | 第31页 |
3.4 本章小结 | 第31-32页 |
第四章 掌上新疆科技馆系统的设计 | 第32-46页 |
4.1 三维引擎设计 | 第33-36页 |
4.2 手机应用客户端 | 第36-38页 |
4.3 服务器部署 | 第38-40页 |
4.3.1 支持移动设备的多种扩展服务以及内容服务 | 第38-39页 |
4.3.2 无线网络覆盖 | 第39页 |
4.3.3 全馆无线网络覆盖部署 | 第39页 |
4.3.4 基于NFC与二维码的位置服务部署 | 第39-40页 |
4.4 移动导览数字资源智能管理系统 | 第40页 |
4.5 微信数据共享管理与定制服务系统 | 第40-41页 |
4.5.1 服务内容 | 第41页 |
4.5.2 实现方案 | 第41页 |
4.6 新疆科技馆科普网站更新建设 | 第41-45页 |
4.6.1 信息发布系统 | 第41-42页 |
4.6.2 模板管理系统 | 第42-43页 |
4.6.3 内容管理系统 | 第43-44页 |
4.6.4 系统设置菜单 | 第44-45页 |
4.6.5 其他设置菜单 | 第45页 |
4.7 本章小结 | 第45-46页 |
第五章 掌上新疆科技馆系统的实现 | 第46-70页 |
5.1 三维引擎的实现 | 第46-60页 |
5.1.1 模型简化算法 | 第46-47页 |
5.1.2 具体实现 | 第47-50页 |
5.1.3 模型载入 | 第50-53页 |
5.1.4 引擎设计 | 第53-60页 |
5.2 移动客户端的实现 | 第60-65页 |
5.2.1 掌上新疆科技馆导览系统的实现 | 第60页 |
5.2.2 360度全景观察系统的实现 | 第60-61页 |
5.2.3 推荐参观路线的实现 | 第61-62页 |
5.2.4 扫码服务功能的实现 | 第62-63页 |
5.2.5 增强现实导览功能的实现 | 第63-64页 |
5.2.6 科普资讯推送功能的实现 | 第64-65页 |
5.3 新疆科普资源库建设 | 第65-66页 |
5.4 科普专家资源库系统 | 第66页 |
5.5 系统测试 | 第66-69页 |
5.6 本章小结 | 第69-70页 |
第六章 总结与展望 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |