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基于Kinect传感器的室内三维地图生成研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 课题的研究背景及意义第10-13页
    1.2 国内外研究现状第13-16页
    1.3 本文将要完成的内容及组织结构第16-18页
第2章 三维场景创建技术第18-34页
    2.1 Kinect工作原理第18-21页
    2.2 KinectFusion第21-29页
        2.2.1 KinectFusion处理流程第22-23页
        2.2.2 深度影像数据的转换及相机追踪第23-24页
        2.2.3 体积融合与光线投射第24-29页
    2.3 基于立体视觉的三维地图构建第29-33页
    2.4 本章小结第33-34页
第3章 基于Kinect的数据采集和预处理第34-46页
    3.1 深度信息的获取第34-37页
        3.1.1 深度信息获取方法第34-36页
        3.1.2 点云数据的采集第36-37页
    3.2 点云滤波第37-41页
    3.3 正态分布变换算法配准第41-45页
    3.4 本章小结第45-46页
第4章 三维模型构建与网格简化第46-60页
    4.1 引言第46页
    4.2 几种典型的网格简化算法第46-50页
        4.2.1 局部Delaunay三角剖分算法第46-48页
        4.2.2 MC算法第48-50页
    4.3 基于八叉树空间分割的网格模型简化算法第50-59页
        4.3.1 均等树和BON树第50-51页
        4.3.2 树结构与信息的概括第51-54页
        4.3.3 基于八叉树的网格生成第54-59页
    4.4 本章小结第59-60页
第5章 三维地图重建实验第60-68页
    5.1 三维地图重建实验分析第60-66页
    5.2 本章小结第66-68页
结论第68-70页
参考文献第70-74页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第74-76页
致谢第76页

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