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游戏在韩国小学汉语课堂中的使用研究--以全罗南道和顺小学为例

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
绪论第9-12页
    0.1 研究现状第9-10页
    0.2 对外汉语课堂中游戏教学法概述第10-12页
        0.2.1 什么是游戏教学法第10页
        0.2.2 游戏教学法的原则第10-12页
1 和顺小学汉语课堂中游戏的使用情况第12-18页
    1.1 背景分析第12-13页
    1.2 和顺小学汉语课堂游戏的使用情况第13-18页
        1.2.1 低年级汉语课堂游戏的使用情况第13-15页
        1.2.2 中年级汉语课堂中游戏的使用情况第15-16页
        1.2.3 高年级汉语课堂中游戏的使用情况第16-18页
2 游戏使用研究——小学范围内的游戏分级第18-25页
    2.1 划分依据第18页
        2.1.1 年龄第18页
        2.1.2 学习阶段第18页
    2.2 具体划分第18-25页
        2.2.1 一、二年级第19-20页
        2.2.2 三、四年级第20-23页
        2.2.3 五、六年级第23-25页
3 游戏使用研究——小学教材中的游戏环节第25-31页
    3.1 小学教材中的游戏环节基本情况第25-28页
        3.1.1 《好棒儿童汉语》张进凯第25-26页
        3.1.2 《步步高汉语》全罗南道教育厅第26页
        3.1.3 《欢乐儿童汉语》第26-27页
        3.1.4 《三国演义汉语》第27页
        3.1.5 《你好汉语》第27-28页
    3.2 小学教材中的游戏环节的评价第28-31页
        3.2.1 《好棒儿童汉语》第28页
        3.2.2 《步步高汉语》第28-29页
        3.2.3 《欢乐儿童汉语》第29页
        3.2.4 《三国演义汉语》第29页
        3.2.5 《你好汉语》第29-31页
结语第31-32页
参考文献第32-34页
致谢第34-35页

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