摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-16页 |
1.1 课题来源及研究的背景与意义 | 第8-9页 |
1.1.1 课题研究的背景和意义 | 第8-9页 |
1.1.2 课题的来源 | 第9页 |
1.2 国内外研究文献综述 | 第9-14页 |
1.2.1 关于音乐情感的研究 | 第9-10页 |
1.2.2 关于情感模型的研究 | 第10-13页 |
1.2.3 关于虚拟乐舞系统的研究 | 第13-14页 |
1.3 主要研究内容和研究方法 | 第14-16页 |
1.3.1 主要研究内容 | 第14-15页 |
1.3.2 主要研究方法 | 第15-16页 |
第2章 基于 MIDI 的音乐情感解析 | 第16-27页 |
2.1 音乐解析的原理分析 | 第16-20页 |
2.1.1 音频音乐的乐理分析 | 第16-18页 |
2.1.2 音频音乐的解析可行性分析 | 第18-19页 |
2.1.3 MIDI 解析的优势分析 | 第19-20页 |
2.2 MIDI 的情感解析 | 第20-26页 |
2.2.1 MIDI 的解码流程 | 第20-21页 |
2.2.2 MIDI 的解析算法 | 第21-24页 |
2.2.3 基于 Hevner 情感环模型的 MIDI 情感标注 | 第24-26页 |
2.3 本章小结 | 第26-27页 |
第3章 虚拟乐舞动作及音乐匹配 | 第27-41页 |
3.1 虚拟乐舞动作库的构建与分析 | 第27-34页 |
3.1.1 虚拟乐舞动作的采集与处理 | 第27-33页 |
3.1.2 乐舞动作的关联性分析 | 第33-34页 |
3.2 乐舞动作情感分析与驱动 | 第34-38页 |
3.2.1 基于 Hevner 情感环模型的舞蹈情感分析 | 第34-36页 |
3.2.2 基于 Hevner 情感环模型的乐舞动作驱动 | 第36-38页 |
3.3 情感空间中乐舞动作与音乐的匹配 | 第38-40页 |
3.3.1 多媒体系统中的同步 | 第38-39页 |
3.3.2 音乐与舞蹈的同步控制 | 第39-40页 |
3.4 本章小结 | 第40-41页 |
第4章 虚拟乐舞系统的实现与用户体验研究 | 第41-52页 |
4.1 虚拟乐舞系统的流程与实现 | 第41-43页 |
4.1.1 虚拟乐舞系统的流程 | 第41-42页 |
4.1.2 虚拟乐舞系统的实现 | 第42-43页 |
4.2 虚拟乐舞系统的用户体验研究 | 第43-51页 |
4.2.1 实验设计阐述 | 第43-44页 |
4.2.2 实验内容分析 | 第44-48页 |
4.2.3 实验结果总结 | 第48-51页 |
4.3 本章小结 | 第51-52页 |
结论 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第56-57页 |
附录 1 MIDI 文件结构 | 第57-59页 |
附录 2 MIDI 文件信息 | 第59-62页 |
附录 3 用户体验调查问卷 | 第62-66页 |
致谢 | 第66页 |