| 摘要 | 第5-7页 |
| Abstract | 第7-8页 |
| 第1章 绪论 | 第14-22页 |
| 1.1 问题的提出 | 第14-16页 |
| 1.2 研究现状 | 第16-19页 |
| 1.2.1 地形素描方法的研究 | 第16-17页 |
| 1.2.2 景深综合方法的研究 | 第17-18页 |
| 1.2.3 小结 | 第18-19页 |
| 1.3 研究目标、内容与关键问题 | 第19-20页 |
| 1.3.1 研究目标 | 第19页 |
| 1.3.2 研究内容 | 第19页 |
| 1.3.3 关键问题 | 第19-20页 |
| 1.4 论文组织 | 第20-22页 |
| 第2章 研究基础 | 第22-27页 |
| 2.1 实验样区 | 第22-23页 |
| 2.2 实验数据 | 第23-24页 |
| 2.3 研究方法及技术路线 | 第24-26页 |
| 2.3.1 研究方法 | 第24页 |
| 2.3.2 实验平台 | 第24页 |
| 2.3.3 技术路线 | 第24-26页 |
| 2.4 本章小结 | 第26-27页 |
| 第3章 基于DEM的地形素描算法研究 | 第27-43页 |
| 3.1 地形结构特征分析 | 第27-30页 |
| 3.1.1 地形结构特征要素 | 第27-28页 |
| 3.1.2 地形骨架线的数学描述 | 第28-30页 |
| 3.2 基于视觉的地形结构特征分析 | 第30-33页 |
| 3.2.1 基于视觉的特征结构要素 | 第30-32页 |
| 3.2.2 基于视觉与地形特征的视觉轮廓线数学描述 | 第32-33页 |
| 3.3 基于DEM的地形素描提取算法 | 第33-42页 |
| 3.3.1 基于DEM的地形骨架线提取算法 | 第33-38页 |
| 3.3.2 基于DEM的视觉轮廓线提取算法 | 第38-42页 |
| 3.4 本章小结 | 第42-43页 |
| 第4章 基于景深综合的地形素描算法研究 | 第43-65页 |
| 4.1 视觉基本规律 | 第43-47页 |
| 4.1.1 视觉景深 | 第43-44页 |
| 4.1.2 视觉分辨率 | 第44-45页 |
| 4.1.3 视觉信息量 | 第45-46页 |
| 4.1.4 视觉综合与制图综合的联系 | 第46-47页 |
| 4.2 基于景深的地形素描特征要素综合算法 | 第47-55页 |
| 4.2.1 基于景深的地形骨架线综合算法 | 第47-51页 |
| 4.2.2 基于景深的视觉轮廓线综合算法 | 第51-55页 |
| 4.3 基于景深的三维地形表面综合算法 | 第55-64页 |
| 4.3.1 基于视觉条件的多层次信息量模型 | 第55-56页 |
| 4.3.2 基于景深的三维地形综合算法 | 第56-64页 |
| 4.4 本章小结 | 第64-65页 |
| 第5章 三维素描场景原型系统设计与实现 | 第65-77页 |
| 5.1 开发环境与系统架构 | 第65-66页 |
| 5.2 系统功能 | 第66-74页 |
| 5.3 场景演示 | 第74-77页 |
| 第6章 结论与展望 | 第77-80页 |
| 6.1 主要工作、结论与创新点 | 第77-78页 |
| 6.1.1 主要工作 | 第77-78页 |
| 6.1.2 主要结论 | 第78页 |
| 6.1.3 创新点 | 第78页 |
| 6.2 研究展望 | 第78-80页 |
| 参考文献 | 第80-85页 |
| 在读期间发表的学术论文及科研成果 | 第85-86页 |
| 致谢 | 第86-87页 |