摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-18页 |
1.1 课题的研究背景 | 第9-14页 |
1.1.1 手机浏览器现状分析 | 第9-10页 |
1.1.2 交互设计现状分析 | 第10页 |
1.1.3 同类产品案例分析—UC浏览器 | 第10-14页 |
1.2 课题研究意义 | 第14页 |
1.3 交互设计理论研究基础 | 第14-15页 |
1.4 课题研究内容及技术路线 | 第15-18页 |
第2章设计事理学方法论研究 | 第18-25页 |
2.1 设计事理学方法论 | 第18-20页 |
2.1.1 设计再认识 | 第18-19页 |
2.1.2 设计事理学理论核心 | 第19-20页 |
2.2 设计事理学事结构分析 | 第20-21页 |
2.3 设计事理学的设计思想引导手机浏览器交互设计流程 | 第21-23页 |
2.4 设计事理学其它领域应用 | 第23页 |
2.5 本章小结 | 第23-25页 |
第3章 基于设计事理学的手机浏览器交互设计分析 | 第25-31页 |
3.1 从设计事理学角度分析手机浏览器 | 第25-27页 |
3.1.1 外部因素分析 | 第25-26页 |
3.1.2 内部因素分析 | 第26页 |
3.1.3 复杂“人为事件”的手机浏览器交互行为 | 第26-27页 |
3.2 基于设计事理学的手机浏览器交互设计 | 第27-29页 |
3.2.1 手机浏览器系统交互设计中各元素间的架构关系 | 第27-28页 |
3.2.2 基于设计事理学的手机浏览器交互设计流程 | 第28-29页 |
3.3 本章小结 | 第29-31页 |
第4章 搜狗手机浏览器“人系统”研究 | 第31-42页 |
4.1 用户研究 | 第31-37页 |
4.1.1 用户生活形态分析 | 第33-35页 |
4.1.2 用户满意度调研 | 第35页 |
4.1.3 内侧群用户问题反馈 | 第35-36页 |
4.1.4 用户图片日记-深入观察、访谈 | 第36-37页 |
4.2 模型分析用户行为 | 第37-40页 |
4.2.1 建立复杂行为事件模型 | 第38-39页 |
4.2.2 建立使用动作模型 | 第39-40页 |
4.3 结果整合与设计机遇 | 第40-41页 |
4.3.1 结果整合 | 第40-41页 |
4.3.2 设计机遇 | 第41页 |
4.4 本章小结 | 第41-42页 |
第5章 搜狗手机浏览器“事系统”研究 | 第42-61页 |
5.1 产品定位 | 第42-44页 |
5.1.1 功能层 | 第42-43页 |
5.1.2 结构层 | 第43页 |
5.1.3 表现层 | 第43-44页 |
5.1.4 使用方式定位 | 第44页 |
5.2“事”系统设计模型 | 第44-46页 |
5.2.1 建立“事”系统 | 第45页 |
5.2.2 建立事理系统模型框架图 | 第45-46页 |
5.3“事”系统研究 | 第46-55页 |
5.3.1 产品设计理念 | 第47-48页 |
5.3.2 构架层级关系设计 | 第48-49页 |
5.3.3 交互及视觉设计 | 第49-55页 |
5.4 产品原型最终设计方案 | 第55-59页 |
5.5 本章小结 | 第59-61页 |
第6章 设计事理学指导下的用户体验评估 | 第61-68页 |
6.1 可用性评价 | 第61-65页 |
6.1.1 创建任务角色 | 第61-62页 |
6.1.2 模拟典型场景 | 第62-63页 |
6.1.3 用户满意度评价 | 第63-65页 |
6.2 界面信息体验 | 第65-66页 |
6.2.1 设计体验因素的描述打分表 | 第65页 |
6.2.2 评测结果分析 | 第65-66页 |
6.3 内侧群用户体验回馈 | 第66页 |
6.4 与UC手机浏览器对比分析 | 第66-67页 |
6.5 本章小结 | 第67-68页 |
总结及展望 | 第68-70页 |
附录 | 第70-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |
后记 | 第76-77页 |
攻读硕士学位期间论文发表及科研情况 | 第77页 |