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考虑驾驶员骨肌力学特性的汽车踏板布置评价

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-21页
    1.1 课题的提出第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-19页
        1.2.1 国外研究现状第13-15页
        1.2.2 国内研究现状第15-19页
    1.3 主要研究内容第19-21页
第2章 考虑骨骼肌肉系统的汽车踏板人机交互布置第21-39页
    2.1 人体骨骼肌生物力学第21-28页
        2.1.1 人体骨骼系统第21-23页
        2.1.2 人体肌肉系统第23-25页
        2.1.3 肌肉力特性第25-28页
    2.2 人体下肢关节生物力学第28-31页
        2.2.1 踝关节的生物力学第28-29页
        2.2.2 膝关节的生物力学第29-30页
        2.2.3 髋关节的生物力学第30-31页
    2.3 汽车踏板人机交互系统与设计第31-38页
        2.3.1 汽车驾驶室的人机界面第32页
        2.3.2 下肢人机交互系统第32-35页
        2.3.3 汽车踏板设计第35-38页
    2.4 本章小结第38-39页
第3章 基于骨肌力学特性的汽车踏板人机交互仿真实验第39-57页
    3.1 骨肌动力学逆向仿真第39-42页
        3.1.1 仿真概述第39-41页
        3.1.2 逆向动力学仿真第41-42页
    3.2 骨肌动力学逆向仿真建模第42-46页
        3.2.1 仿真模型及参数设定第42-44页
        3.2.2 模型连接第44-46页
    3.3 仿真实验的结果分析第46-55页
        3.3.1 关节力的影响第47-50页
        3.3.2 关节力矩的影响第50-52页
        3.3.3 肌肉激活程度的影响第52-55页
    3.4 本章小结第55-57页
第4章 基于肌肉激活程度的汽车踏板人机交互试验第57-81页
    4.1 肌电信号产生机理及处理理论第57-59页
    4.2 基于肌肉激活程度的驾驶员踏板人机交互试验第59-66页
        4.2.1 试验设备第60-62页
        4.2.2 驾驶员MVC的标定第62-63页
        4.2.3 驾驶员踏板布置实车试验第63-66页
    4.3 试验数据处理第66-75页
        4.3.1 肌电信号处理第66-67页
        4.3.2 肌肉激活程度值求取第67-68页
        4.3.3 试验结论第68-75页
    4.4 舒适性评价函数第75-79页
        4.4.1 函数的建立第76-78页
        4.4.2 函数的应用第78-79页
    4.5 本章小结第79-81页
第5章 总结与展望第81-83页
参考文献第83-88页
作者简介及科研成果第88-89页
致谢第89页

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